倒是没什么,但如果进来的一方是与卫铿敌对的一方,在第一次时间冒险中失败了,还想点开存档想重来!那问题就大了。 【哦,如果想穿越到对方穿越之前?对不起,堵不到这位穿越者。双方不会在一条时间线上。】 由于种种限制,当代穿越者的交战没有那么多复杂的套路。就是在第一次时间线上正面刚。靠着硬实力,在位面上干掉最早的穿梭者,才能夺取时间线主动权。而这样的进攻,在位面大战中绝不鲜见。 现在卫铿的这个位面作为在中等热度的时空区域,极有可能作为防守者迎战“地中海系穿越者”来犯,而卫铿的这个任务做的非常慢,被攻击的概率就更加大了。 如果卫铿所在的时间线被攻陷,轻则被动离开这条时间线,重则被抓住控制节点,部分意识被囚禁。 【补充:角磨星不是穿越者,他得到的是无人系统。对主世界来说这样的系统是撒在了时空的汪洋中,是按照概率回收的。如果撒在的时间线上有别的主世界的穿越者,那么返回主世界的过程中有可能会被该穿越者截取(其实是监察者截取),当然,如果这位穿越者没能在时间线上抓住节点!相当于没有钥匙,信息会自动销毁】 这是卫铿第一次正儿八经的卷入位面大战,刚从上一次位面大战的新手任务结束,就遇到了第二次位面大战。 …… 当卫铿正在大气层上,朝着下方落的时候,突然看到了系统的弹窗。 卫铿:“啥?开战了,有人要来搞我?” “为啥?” “我这条时间线上存在争夺价值?” “哦,明白了,这是战争,所有有战争潜力的目标都会被打击。” 卫铿的反应,要比秦晓寒想的淡然一点,没有多少激动。 卫铿戳出监察者的弹窗,询问道:“我要赢,需要做什么?” 秦晓寒:“六十八个小时后,属于该位面维度波动的高峰期,是最适合穿梭的时段,我方穿越力量和对方穿越力量都会抵达。请问,你的决定是什么!” 卫铿面前出现了多个弹窗,大致为三大类,撤离,有限防御,以及…… 卫铿点了最后一个。 秦晓寒:“请问,你确定??” 卫铿已经打开了解释说明,说道:“当然确定。大战了,当然不能有侥幸了。要打就打狠的。” 卫铿挑了“死战”这个看起来比较红红彤彤的选项。 定义为:“一旦对方穿梭,双方都不能离开时间线,直至上游被干掉。” 相对而言防御就好多了:“击破对方三到四个点后,将对方强制从这个位面抹杀,永远踢出这个位面时间点。” 秦晓寒看来,卫铿这是怎么了,刚刚耍了几剑,然后飘了?哦,好像的确是飘了,现在正在玩太空跳楼,情绪有点亢奋。 …… 军中无戏言。尤其是这种战时状态,东方的时空管理局很快就批准了卫铿的死战模式。 当卫铿确定后,顿时感觉到大量的信息,从现在到过去,每一秒的自己的记忆都如同拍照一样变得无比清晰。这种对过去清晰的感觉一直持续到了自己降临时那一刻! 自己刚到的时候,在大树下发呆了一下午的过程,以及随后每一秒的过程。 此时在时空控制中心,卫铿穿越时那条时间线,完成了大量的存档点,这样的存档点部署让时空膨胀,这样的时空膨胀,让别人想要穿梭到卫铿抵达这个位面的先前时间点变得非常困难。(如果强行穿越,会消耗主世界大量时间) 当然弊端就是,如此大规模的存档点,在时空总地图上,被双方的顶级穿越者们都注意到了。 …… 西安2334号引力井对接的临时穿梭空间站中,罗红星对卫锵问道:“你那个哥哥,现在定下死战模式,你怎么看?” 卫锵深吸一口气,帮着自己老哥找解释理由:“一个中级价值的位面时间线上,出现了死战!作为上卿,你会过去打吗?” 罗红星顿了顿,跟着思考一番说道:“应该不会,时空管理局也不会在非关键战役节点上,将我们投入下去。哦,呼,这是用严峻的架势,来杜绝地中海系高阶穿越者的贸然行动。” 卫锵揉M.iyiGUO.net