“入梦术”是很常见的一种神秘学魔术。最著名的效果应该是“创造噩梦”,困扰一些人。当然大部分时候,这样的“噩梦”一些有操守的神秘学者都不会做。该项法术用的最多,还是帮助一些人看到死去的亲属。嗯,让亲属把还没有交代的遗产给说出来。 至于更高级别的神秘术法,涉及到的量子信息更高的神秘事件: 例如在某些房屋地点内出现了:一些怨灵级别的存在。又例如在某些流传的宝石,镜子等事物上出现了,一些本不该出现生命现象的。开始不断克主人。 最常见于传说中的,就是将木偶之类的东西进行邪恶的法咒,它们被恶意精神力污染,会在主人睡着的时候靠过来害人。 亦或是让床底出现恶鬼,让衣柜自衣服中出现大手,将人直接抱进去蹂躏。 ……用科学态度来,来洞悉神秘…… 上述这些邪灵,都被主世界用信息焓精确扫描观察过了,以木偶杀人这个事件中,过程从微米这个尺度来看,亚麻材质的布娃娃上纤维会出现肌肉收缩的功能,就宛如电影中,机械变形金刚火种源感染后的情况。 所有“负面效应”背后都是这个世界量子场,孕育的信息量,制造的。 而对付信息量,要导入同样的信息量。 主世界甚至有专门金手指,直接将弱等级的灵异存在吸纳过去,通过熔炉转化成为纯净的信息力(精神力)转给系统受益者。 哦,这种“金手指”基本是大部分“民级别”穿越者,第一次来这个世界的标配装备。 这些“金手指”背后都来自于“神祇”的君王级穿越者技术总结。 所以,哪怕是同样“金手指”,高级穿越者在自带认知体系情况下,每一处初始细节都到位,发挥的功能是与普通穿越者截然不同。 旁白:就如同一款竞技游戏,职业玩家和普通玩家玩的是两种游戏。 ……春秋夏来,卫铿依旧是“平凡”少年,如同幼蝉在地下蛰伏…… 卫老爷有足够的信息焓,并且有自己的资料库,不在意什么成品金手指了。但不经意之间使用金手指,要比普通穿越者要更有效,且副作用更小。 四年后,十岁的卫铿在小城,已经成为了一个非常优异的寻宝猎人。 小镇中,猎人协会宣布罩着恩马,这个猎人协会有二十多个人,以三位五十岁的大叔为首。他们呢都是有枪,腰间挂着左轮,背后挂着喷子,家里面养着猎犬。 最初卫铿找到他们的时候,差点被狗咬了,但是卫铿还是勇敢接触了他们,声称“自己有宝藏的消息”。 这些猎人当时自然是嗤之以鼻,但是卫铿从脏兮兮的破布中,拿出了一块从泥土中刚刚挖出来的银币后,猎人们选择相信了卫铿。 随后五天,在卫铿的“分金罗盘”寻找中,耐心几乎耗尽的猎人们终于在卫铿确定的一个山洞中,找到了一坛子“银币”,这一坛银币历史是,四百年前一个盗贼在这里埋藏的。 作为神秘学者,卫铿很快了解这个信息,而花费五天时间寻找,只不过是让这件事“没那么容易”。 没错,如果一个月就把整个附近所有财富点,全部探查出来,只会让这些猎人们心生贪欲,然后拐走自己,去外面闯荡,但是如果花费五天来找一个财富,几年才能翻遍这里财产,他们在镇子上积累的财产多了,一时半会,就想不到出门闯荡。 作为一个合格的江湖术士,卫铿声称自己寻宝是靠着灵感,灵感消耗完了,就找不到东西了,所以猎人也只能作罢。 在随后几年内,卫铿帮这个猎人协会找到了多个财富。 这些“遗落财富”都是几百年间,罪犯和一些旅人,藏着的财物,藏得非常刁钻。 当然因为太刁钻了,且加上卫铿控制火候,是一个个小财探给猎人们,这让猎人们如同钓鱼佬一样,面对探宝活动,兴趣大于收益。 卫铿挖掘的最最具有价值的一个财富点,那是在一个山崖上,这个山崖必须靠着吊索才能下去,是具备一定生命危险, 也恰恰是因为具备生命危险,所以并不被人所知。在这个山崖凹槽上,随着每年夏季暴雨冲刷后,会预留一些黄金碎屑,每年四次开采,刚好能采取五十颗M.IYiGUO.NEt