硬是把这十米米的小船,难度提升到比打银灵号还困难。 400个5阶奇迹,100个6阶奇迹。 这场战斗的主力只能是可若可了,七鸽可以负责提供魔法援助。 潮汐鱼人速度只有5,特技只有两栖生物,近战兵种,以七鸽的兵力,完全可以无视。 鱼人领军速度7,近战,特技是所有鱼人造成的伤害提高20%,属于指挥兵种, 海盗鱼人速度7,近战,特技是潜海,在登船战可以无视。 鱼人火炮手是远程兵种,速度6,射程8,炮击7格。 鱼人唤潮者是施法兵种,速度7,拥有寒冰霹雳,海浪术,还有召唤水域。 鱼人大都督是召唤指挥兵种,每次行动时可以召唤3队与自身数量相同的1~3阶鱼人。 还有一个鱼人号令特技,使用后使所有鱼人的速度+3,士气+3,持续5回合。 鱼人王是最麻烦的。 【鱼人王 中立势力兵种 等级:1(先天1级兵种) 等阶:6(第六阶段职业) 品质:奇迹 速度:14 生命:220 防御:25 攻击:28 伤害:40~80 特技: 巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。 两栖生物:可以同时在水域和陆地行动。 鱼人之王:场上每有1个鱼人死亡(不论是否是召唤单位),自身伤害+1。 王的守护:鱼人王在场时,所有我方鱼人受到的伤害降低30% 统率群鱼:如果场上有其它的我方鱼人,鱼人王受到的伤害,由最近的我方其它鱼人代为承担。 不死之鱼:复活所有阵亡鱼人,自身所有属性减半,复活点数为鱼人王减半的伤害*10】 鱼人王本身强大的属性值就不提了,最麻烦是特技。 首先,鱼人王在场,所有鱼人都有30%的减伤。 每个鱼人,不是每队,是每个鱼人的死亡都会让鱼人王伤害+1。 光是1000个潮汐鱼人全部死光,鱼人王的伤害也会变成恐怖的1000多点。 100个鱼人王攻击一次10万伤害。 而且鱼人王还能不断把鱼人复活,要是复活低阶鱼人倒是无所谓,可一旦复活出高阶鱼人,特别是可以召唤鱼人的鱼人大都督,那就麻烦了。 这会导致鱼人王和鱼人大都督形成配合,大都督召唤鱼人,鱼人死了给鱼人王加伤害。 鱼人王复活鱼人大都督,大都督继续召唤。 一个孙策鱼,一个公瑾鱼,形成永动机! 所以要想赢,必须要先解决鱼人王。 可偏偏鱼人王拥有将受到伤害分摊给其它鱼人的保命特技。 麻烦中的麻烦。 幸好对方没有出英雄,不然就更难对付了。 (登船战,所有参战英雄默认为登场,没有上帝视角。) 进入战斗。 可若可的特技先触发,7队5阶妖精华丽登场。 其中,七鸽一眼就看到了一队永霜妖精和一队大地妖精法师。 “漂亮!运气还不错。 关键的妖精出来了。” 战斗开始,七鸽的速度冠绝全场,率先行动。 幸运竖琴施法:4级魔法祈祷! 七鸽的所有兵种攻防伤害速度全部+3。 七鸽直接使用高级卡牌:群体悲痛欲绝,全体敌方30回合的士气压制,阻止对方出士气、 有变成银飞马的紫苑在,七鸽可以连着两次施法。 由于战场极小,只有30*30,而紫苑的施法范围是40,七鸽的魔法可以全场命中。 魔法:攻击加速! 目标:魅心魔女。 攻击加速,加上祈祷,让一队魅心魔女的速度从9提升到15,刚好比敌方速度最快的鱼人王m.IyIgUO.nEt