但这256个【鬼化之地】全部被城池分割开,没有办法形成九格连环。 【鬼化之地】的周围又全部被城池包裹住,生成的一瞬间就会死去,留下大片的野生方格。 通过刷这些野生方格的探索收集和毁灭,斯密特的资源、兵种不断上涨。 十个回合,一百个回合,一千个回合过去。 方格世界就好像一个欲壑难填的窟窿,不断地被榨取着混沌能量。 两千个回合过去,斯密特手下的总兵力已经到恐怖的程度,为了装载兵力,她不得不将好几座城池的其他设施全部拆掉,专门用来制造住所。 此时,【鬼化之地】诞生的频率已经明显减慢。 本来十回合一轮,现在要15个回合才会刷一轮了。 三千个回合过去,斯密特的资源已经找不到可以消耗的地方了。 二十座城池全部被她全部拿来建仓库,也无法将资源装下。 为了消耗资源,斯密特开启大练兵模式,命令部队每天要吃6倍食物,并利用各种训练建筑加速训练,让兵种尽可能快的进阶。 此时,本来3回合就能将虚空填满的混沌迷雾,变成需要六个回合才能填满虚空。 四千个回合过去。 斯密特手下拥有整整260万神话兵种,一百多位英雄。 第一个半神和第一个接近伪神的兵种也在斯密特手下诞生。 【暮光之主 势力:城堡 等级:6 阶位:8 品质:神话 速度:75 血量:36万4000 防御:350 攻击:400 伤害:1200 特技:巨型兵种,冲锋,攻击造成真实伤害。 帝国余晖:当战场上拥有其它我方人类兵种时,无敌。 该特技一旦解除,无法再次获得。 暮光之刃:帝国余晖解除时,复活战场上所有人类兵种,并使其在自身存活时获得无敌。 不屈意志:免疫即死,免疫控制。 终末之光:每有一种类人类兵种彻底死亡,便按顺序获得特技: 1:双击、敌人无法反击。 2:攻击时击退敌人40格。 3:每回合只会受到1次伤害。 4:每回合恢复损失血量的50%,最低300。 5:对自身无法对其造成伤害的敌人,攻击后30%概率全部斩杀。 6:每受到一次伤害,立刻行动一次。】 8阶神话兵种的诞生,就像是一面旗帜,让斯密特手下的部队士气更加高涨,但是,士气如虹的他们,却根本找不到对手。 此时,混沌已经只有进的气,没有出的气。 对于生成【鬼化之地】的事情,混沌显得非常勉强,工作效率慢的令人发指,像极了拼命摸鱼的打工人。 到了五千个回合,混沌生成一个【鬼化之地】,居然需要整整100回合! 就连七鸽都看不下去了,一个劲痛斥混沌丝毫没有艰苦奋斗的精神。 而此时,资源极大丰富,兵力极度充足的斯密特,开始在英雄们的建议下,研究可以跳出方格的【天空之舟】 当回合数到达六千的时候,质变出现了。 本该随机诞生的【鬼化之地】没有继续诞生,本该填补虚空的混沌迷雾也没有出现。 混沌累了,被彻底吸干。 春蚕到死丝方尽,无敌的鬼蝶,也吐干了m.iyIGuO.NET