,酒驾。 结果公司里的人搜的是:明星、撞头、犯法、翻车、豪车, 刑期 保洁阿姨的搜索关键词更让他感到绝望:请问哪个明星犯事儿了? 阿姨, 你太客气,真的, 不用对搜索引擎这么客气的,不加请问, 它也不会有意见。 还带「儿」化音……打字还要口音的吗? 带儿话音已经不算什么了,还有食堂伙计直接用他家乡的方言俚语去搜的,啥也搜不出来之后, 他还奇怪, 直到别人跟他说:在普通话里, 额头不叫”ber儿露“, 他才恍然大悟。 结果搜出来的东西五花八门,成功在三次之内搜索出想要信息的人占全公司总人口的80%,已经是奇迹了。 此时全中国大城市的平均学历是高中、中专,三四线城市初中读完就不读的很多。 紫金科技的平均学历是本科, 大专都是少数。 安夏找出这一版搜索引擎里的最大问题:“对关键词没有容错, 这是不行的, 百分之百的匹配,连我都不知道能不能做到。” 模糊匹配,对于刚刚出现的搜索引擎来说是一个巨大的挑战。 王灿以前觉得自己无所不能,现在觉得安夏是个魔鬼,她提出的要求,总是听起来好像很有道理,但是在技术上从来就没有人做过。 “大多数人搜招商银行的时候,会搜招行,因为平时就是这么说的。这些语言习惯,在各大论坛,还有游戏聊天记录里面都有,人工智能团队已经训练语言用法一段时间了。所以我跟你说,要跟刘杰合作,要用他的人工智能,去训练你的查询库。” 通过人工智能培训出来的第二版搜索引擎,还是不怎么好使。毕竟数据有限,不过这就需要投放市场之后,由使用者慢慢训练了。 游戏公司的新游戏已经准备的差不多了,内测已经走了两遍,接下来是第一次公测。 公测说是测试,其实跟大考也没什么区别。要是第一次亮相,就能引人注意,成为讨论的焦点,往后在宣传上,就可以省很多力气,还会有人自愿主动替游戏做宣传。 要是第一次特别差,差出奇迹,差得让人恨不得玩完一把之后,上街随便拉个人狂骂十分钟,也算是一种成功。 等到二测的时候,还会引来第一测的玩家,抱着「我倒要看看你还能烂成什么样」的心态,再加入进来。 哪怕是背着抄袭任天堂的名声,只要后面稍做调整,就一定会有人替游戏说:“根本不一样,眼神不好的人都会说一样。” 就怕不温不火,不好不坏,无功无过……悄悄的,它开测了,正如它悄悄的关,挥挥衣袖,没有一个玩家记得住。 那这个测试的价值就少了80%。 对于市场部来说,正式隆重的推一个游戏是一个全新的体验。 以前不是蹭中国人民对围棋的爱,就是蹭中国人民对望子成龙的热情。 单纯以这个游戏本身做卖点的,没有。 无论是美术、剧情,玩法,还是什么……都只是附带于人民群众最朴实的情感。 现在安夏希望市场部门能基于游戏本身提供的价值,吸引来玩家。 根据那位杀人如麻的编剧对游戏剧情的设定,那是一个要提供「跌宕起伏」的情感体验。 整个故事里,就没谁是老老实实的,谁都得搞点事出来。 安夏才看了三章剧情,就已经死了一个重要角色。第一章她觉得这个角色有点烦,第二章觉得他还是有点可取之处的,第三章开头,越来越喜欢他了……结尾:嘎,他死了! “这是不是太快了一点?”安夏记得公测的剧情,是会放到第三章的内容量。 “放心放心,是假的。他死了是为了去干第二职业。” “假死脱身是吧?也行。”m.iYIGuo.NET