里鱼虾有没有被污染呢。这种情况下,食物类道具就显得很重要,而且这些食物类的卡牌还可以带出副本,相当于游戏内的硬通货。 白小安也没有扭捏推拒,他收走食物卡,不由眼露几分感激。 “杂货类的也拿走。”谈清在白小安开口之前说,“我没有多余格子放这些价值低的东西。” 大佬的发言实在是太凡尔赛了,不过普通的杂货类卡牌对他来说确实价值不高,仅仅只拥有10个储物格子的白小安相信了这个理由,依言收走了杂货类格子。 白小安在治疗的时候并没有坐地起价,换的东西还是凭借商者的良心,除了他自己搜集的道具,其他玩家给出来的大部分都不是什么特别的好物。 想想也很正常,玩家自己急需或者压箱底的保命道具是不可能拿出来交易的。 桌子上很快就只剩下了六七件物品,谈清在一堆道具中一眼就挑中了一卷皱巴巴绿白色的格子桌布。 “其他的拿走吧,我要这个就够了。”谈清说,“别的东西对我没什么用。” 这块桌布原本是城堡客厅铺桌子的布,结果有个玩家被桌布咬掉一截手指,才发现古堡里的桌布也是个道具。 白小安忙提醒说:“这个桌布虽然是绿色品质的道具,但这是污染物。” 作为新人,大家对游戏副本的了解,全部依赖于自己的摸索。各类道具中没有使用的卡牌,算是最好的硬通货,卡牌分道具类、物资类。在副本通用,同类且规格相同的卡牌可以叠加在一个格子里,小类的卡牌描述明确,使用方便,大类的卡牌具有随机性,比如说日用品卡牌,可能开出杯子可能开出牙膏。 道具类卡牌使用之后无法变回去,使用的程度不同占据的格子都不一致,新手玩家在前期储备格子就非常不够用,必须精打细算存放性价比高的物资。 白小安以为谈清会挑几样武器,结果对方却拿了一个鸡肋的污染物。 倒不是说污染物不是好东西,这块绿色的桌布攻击性很强,而且还是成长性物品,拿到这玩意的玩家用它直接杀了一个鱼怪。 但是使用污染物会付出很大的代价,那个玩家的污染抗性不高,用了没几次污染值就接近危险值,白小安和诡异接触了一天,才五点污染值,那个玩家用了三次,污染值破了50,还被吸了至少500cc的血,搞的面板上多了一个虚弱buff。 东西再好也得有命用,至少对方驾驭不了这种东西,白小安本来打算让商城回收这个污染物的,没想到谈清却挑中了这个,他不想让谈清吃亏,先把污染物的副作用讲清楚,还提醒对方:“清除污染物的药剂很贵的。”m.IYIgUo.nEt