而灵族据点处每个帮派驻地只有1km见方,相比之下面积显得十分劣势。当然,这或许也有只有两个建设了驻地的帮派选择灵族的原因在里面。 姬空影提交了沙盘设置任务后,任务栏里就收到一条提示: “灵族普通胜利条件:任意阵营均未提前胜利。倒计时结束时据点数量≥1。据点等级提升至5级及以上。神使数量<1000。” 看到这条消息的同时,姬空影专门联系了一下雪影沉浮,问是只有月华峰玩家收到还是所有灵族玩家都能收到。回复是她们也收到了。 雪影沉浮对于灵族的目标也没有头绪,所以她在安排浮雪阁的人做帮派驻地建设任务,这倒是无意间和提升据点等级的目标对上了。 没过多久,人族玩家那边开始了第一波怪物攻城。就算是最低级别的怪物,成千上万排成阵列仍然有压迫力,所以玩家死伤也是难免的。 这时人族玩家就有了一个新发现。 在城战中死亡之后,玩家可以在三个种族中重新选择,或者提前放弃玩法,提前放弃玩法将会被传送到门派驻地,活动结束才可以返回大地图,但这样要比5次复活次数耗尽后不能登陆游戏稍微自由一点儿。 这样一来玩家是有机会体会三方不同的玩法的。 只是系统也“好心地”提醒了,玩家的奖励与活动期间的积分有关,只计算最终活动结束时选定的阵营的积分。如果玩家活动结束前已经被淘汰,则按最后选择的阵营算。 灵族的普通胜利条件看起来和人族非常相似,而它们的不同之处更为引人注目。 特别是姬空影和桃之妖这样关心剧情的玩家很清楚,系统经常在任务描述中偷藏设定。她们把两组条件放在一起对比,很快发现了新信息。 三条相同的条件不必再重复,此时的重点便落在不同的那一条。 [帮派]桃之妖:灵族的任务条件要建设驻地规模,人族没有,这个倒是好理解,乔城那么大一个城市肯定不止5级,就是不知道如果抢了别人的据点,这个条件还算不算数了 [帮派]姬空影:我认为算,如果要求的是最终占领的据点的等级,那这两条完全可以合并成“倒计时结束时5级据点≥1” ,所以建设自己据点应该是必须的,大家现在如果没有事做就先组队做任务吧,五人一队有加成,另外也预防一下百鬼帮那些人捣乱。 [帮派]桃之妖:另一个点是灵族任务无所谓玩家改变阵营,虽然现在不知道为什么,但这对我们应该不是一件坏事 [帮派]姬空影:这样说的话,你有多大把握认出百鬼帮那些探子? [帮派]桃之妖:所有我见M.IYiguo.nET