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第710节


    90 110→200

    【血量】

    380 420→800点

    【回血速度】

    90 110→200点/小时

    【可用血纹】0 110→110枚

    ..

    许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。

    这还没完。

    金手指又发来一段信息:

    “检测到宿主的【活力】突破200,请从以下三个选项任选一个作为奖励:

    ..

    选项1:

    【活力附赠lv.6】,以后每次提升人物等级的时候,会附赠6点活力属性值。

    此天赋可通过投入血纹来提升效果。

    ..

    选项2:

    升级【紧急时刻】,升级后此特长的效果 50%。

    ..

    选项3:

    【活力回收lv.0】,在目标死亡后,你将有0%的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为10%。此特长对【活力】不足10点的目标无效。

    例如,目标拥有20点【活力】。

    在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。

    此天赋可通过投入血纹来提升效果。

    另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。

    ..

    “!!!”

    好像出现不得了的天赋了。

    夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。

    ..

    提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率 1%。

    每次升级需要消耗10枚血纹。

    ..

    夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。

    【活力回收】的触发几率便达到了10%。

    第94章 冰湖

    【活力】数值超过10点的生物多吗?

    对寻常的法师来说不多。

    像是行动队的成员。

    除非城内有混血法师犯事,行动队极少会接触到活力属性值超过10点的生物。

    但对夏佐而言,符合条件的击杀对象比比皆是。

    地中海中的魔物、生物炼金师协会饲育的魔物,还有在冰封雪山独行时可能遇到的魔物等等,都有着超过10点的活力属性。

    【活力回收】这个特长,来得太及时了。

    夏佐心情不错,动作轻快地收拾好了静室,然后来到学府的法师公会,兑换一些旅途必备的法术。

    第一本法术典籍,【稳态皮肤】,用来保护体温,与亮纹刺绣披风搭配,形成双保险。除此以外,【稳态皮肤】还能自动清洁身体污垢、抵御浮尘、净化毒素污染等等。

    第二本法术典籍,【升温术】,需要【加热】特质的火元素。与【稳态皮肤】、披风一起形成三层保险,彻底杜绝失温的可能性。

    【稳态皮肤】的精力消耗比【升温术】小,而且是护体类的防护法术,激活之后就能一直存在。

    前者的价格是后者的10倍左右,为6000公民积分。

    夏佐不差钱,所以直接买下来了。

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