统的任务全都是需要玩家前往100级的地图才能接取。原定于应该是在下一个资料片时,才会有玩家能触发相关任务……现在玩家触发了,绝对不是从正规途径触发的。” 执行策划:“当然不是正规途径触发的, 我去查询了触发玩家的运行轨迹……发现这位玩家,就是前些天开启了阿米莉亚坟墓的玩家。” “阿米莉亚坟墓副本?” “这个隐藏副本也不应该是在这个时间开启啊!” “阿米莉亚坟墓副本的任务道具掉率是……0.0001%” 玩游戏的玩家都知道游戏里百万分之一的掉率,并不是真的说玩家只要刷了百万次,就会能掉落。 策划们在设计这个副本时,不想要玩家们太早获得,却也不能完全限制了玩家获得的渠道,所以说这个任务物品在掉率方面已经设置得极其严格了。 可是策划们千算万算, 他们还是没有算中有一种人的存在是完全无视概率的。 “可即便是开启阿米莉亚坟墓,也不应该会获得飞行坐骑。” “但如果说这位玩家还获得了阿米莉亚的印记, 以及同时触发了拜伦·索塔的隐藏任务,这才引发了后续的卡米拉。” “……阿米莉亚印记是需要阿米莉亚好感值达到80%以上才能获得,拜伦·索塔的隐藏任务触发条件也是如此, 怎么可能会有玩家在现阶段达到这么高的好感值?” “……因为这位玩家的隐藏属性魅力值是……满点……” 会议室内有片刻的沉寂,随后就爆发出无比猛烈的质疑。 “魅力值满点?!怎么可能会有真人达到这个标准?!” “会不会是游戏出bug了?” “数值策划在最初计算时留下的漏洞吗?” “不是说这次有两位玩家同时获得飞行坐骑?他们两个人都是魅力值满点?不然怎么会同时触发?” “不, 其中一位之所以获得飞行坐骑,是在魅力值满点玩家的影响下。原本卡米拉这个npc, 是不会在那个时间段拿出存放飞行坐骑宠物蛋的箱子。但你们都知道卡米拉和阿米莉亚的关系……” …… 隐藏属性值这个设定, 其实在最初是工作室在设计这款游戏时为了让玩家更有代入感, 特地增加的隐藏属性。 当然并不是说有了魅力值就万事大吉了。 工作室在这方面设定过一个阈值,普通人的魅力值一般都在30以下,长相优异的人群魅力值一般在40左右,而那些以颜值出圈,大红大紫的明星,魅力值在游戏中也不不会超过50。 而无论初始的魅力值多少,只要没有达到满值,就不会引起量变。 50的魅力值,在游戏中,充其量就是npc的语气会对玩家有好一些,并不会有特别多的优待。 而且魅力值这个属性在游戏中是可以后天增加的,只是增加的难度非常大,策划完全没有考虑到竟然会有人达到了满点的魅力值,所以他们在这方面并没有作出相关的限制。 因为这几乎是不可能做到的事情! 不过既然是满点魅力值,那策划们就能理解该玩家为什么会造成如今一系列的游戏震动了。 毕竟越是高级的npc,就越是与真实人类相近。 策划虽然框出了一个架子,但这些高级npc们不会死板地按照策划的设定去执行,他们是有自己的一套计算模式,一点点微小的改变都有m.iyIGuO.nEt