“这是……命运卡牌?” 韩东还记得自己尚未破种时,每经历一次事件,都能获得有助于事件选择的「命运卡牌」,其金色卡牌形式与眼前的卡牌十分相似。 “准备时间为一小时,提前熟悉规则吧。” 说着,由韩东面前的地砖上升起一本约有人类躯干大小,厚约一米的书籍-《命运牌局对战书-详细版》。 根本没有去考虑眼前的各种疑问,韩东立即沉浸于书本的阅读。 这样的厚度根本不可能在一小时内读完,更别说还要提取出其中的精华要领。 韩东要做的第一件事便是【提纯】。 既然是详细版,就先将其化作精简版。 韩东以一种常人无法理解的速度,超快翻阅着书籍,同时有着一本即为精简的短篇书籍正在脑袋中形成。 『等等!这就是高管让我重新前往命运世界的原因!』 韩东在阅读到卡牌说明时,立即查阅自己的卡牌。 卡牌正面给予的信息里仅含有【绘像】、【底色】、【边框颜色】以及【边角装饰物】。 底色代表着卡牌的基本类别:如单位牌、事件牌、效果牌、陷阱牌等等。 边框颜色表示卡牌的稀有程度,这一点与命运装备类似,品质越高的卡牌效果会更加出众。 由于韩东的命运经历都很‘扎实’,卡牌品质也比较不错。 边角装饰物用来表示卡牌的所属特性,韩东目前具备的卡牌特性共有六种: 1.边角为小丑头像的【小丑牌】 2.边角为德瑞镇大厅标识的【小镇牌】 3.边角为金字塔图样的【法老牌】 4.边角为棺材印记的【僵尸牌】 5.边角为黑塔标记的【失控牌】 6.边角无任何标记的【通用类卡牌】 前五种来自于韩东在真实命运的经历,最后一种则取自于平日生活的特别经历。 其中有一点让韩东面露难色。 这些卡牌根本没有任何的‘文字描述’,没有像常规卡牌那样的攻击值与生命值,也没有任何使用效果。 描述信息只有一个,那就是卡牌正面绘制的绘像。 用规则书上的一句话来解释-“卡牌的功能严格意义上源自于其绘像的相关属性” 这便是高管让韩东前去以前世界逛一逛的原因,熟悉绘像对应的个体,场景,才能预估出卡牌的效果……否则必输无疑。 另外,个体持有的总牌数为【108张】,不过打光108张并不会结束。 卡牌会因使用期限、死亡、强制离场等等方式回归牌库,同时也会根据退场情况更变属性,例如死掉的单位牌可能会转变为死灵,也可能化作一张诅咒牌等等。 只要一方没有失败,整场牌局就会永无止境的轮回下去。 另外。 韩东从规则书上提取出来的最重要一点。 这场牌局的【复杂程度】会随着牌局回合数、对弈者的实力发生变化,这一点十分重要。 若牌局的变化超过平衡限度,双方将以平局收场。 突然间。 韩东面前的巨大书籍消失不见。 属于他的灰色卡牌与对方手里的金色命运卡牌,均受到一股外力牵引,收于一盏悬于半空的天平两端。 “来吧,让我感受你的命运经历吧。”m.IyIguO.NET