消失,空空的盘子里面立刻多出来了食物。 如果是这种完全偏向于游戏化的设定的话,那么这100个人运行一天可能会消耗1点的数据量,而如果让他们加入了过程,就比如说是现在这样大家外出进行耕田的时候,每一次把锄头挥舞下去都会对田地造成些微的影响,作物每经过一小段时间便会进行一次生长,有时候一两天就会发生变化。 外出狩猎的冒险者们会布置陷阱,会去探查前面的情况,倒地之后的野兽也需要从他的身上剥取素材,同时野兽也肯定不会爆出来装备和金币。 饭店的老板需要做饭的时候,也必须要用刀子去切割蔬菜以及肉,并且把他们经过了调味之后,再扔到锅子里煮之后还得用铲子把它们取出来,放到盘子里面完成所有的流程才可以。 如果是这样,已经偏向了真实的情况,同时还能够品尝到食物的味道以及空气当中的各种各样气味的话,那这100个角色每行动一天可能会消耗10点的数据量。 但是如果让他们完全的变成现实情况,把只有100点的饥饿度拟增成1万点,每减少一点甚至是零点几点,身体就会产生非常细微的变化,这种变化在不断的发生,不断的对周围作出影响,那这100个角色每行动一天,可能消耗的数据量就会暴增到1000点甚至是5000,10000点。 老白现在根本没有那么多的数据量,可以供应在这些看起来有些不务正业的方向上,游戏的本质核心应该是玩法,他现在连供应玩法的数据量都不够,想制造个副本都制造不出来,大家外出冒险的时候,就是去周围的森林里面狩猎一下野兽和魔物。 也没有任何的世界剧情,虽然说能和周围的居民以及冒险者产生互动,但是却好像并没有完全的融入到这个世界当中,光是这些部分他都没有额外的数据量去支持,就更不要提那些小细节了。 拍了拍自己的脑门儿,坐在旅店房顶上的老白抬起头,仰望着满是星星的天空,这些虚拟世界当中的npc不知道,只有他一个人才清楚。 天空上的这些星星,实际上就是制作了一块巨大的黑色幕布,然后在幕布上面留下了一些会发光的小光点,光点的颜色和亮度都有细微的差别而已,并不是真正的星星。 如果能够把这些小光点全部都转化成为真正的星星的话,那么眼下这个世界应该也已经能够彻底的转变成为一个真实存在的虚拟世界了吧,想到这里老白放松了全身的力气,然后直接的往后一倒躺在了房顶上,他常常的出了一口气,感觉有些疲惫。 这个虚拟世界已经探索的差不多了,不论是bug还是小细节方面,他基本上都已经完全了解了,接下来所需要做的,就是再对这个虚拟世界进行进一步的优化。 同时还有另外一个问题,那就是他也得想办法进行下一次的超空间跳跃了,毕竟此时距离他的目的地已经不算太远了,再一次超空间跳跃就可以顺利的到达。m.IyiGuO.neT