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第523章 远古阵容


    “司马懿?”

    “居然真的是十几小时前刚刚上线的新英雄!”

    “legend胆子真肥啊!这阵容估计都没有练过吧!”

    “666”

    “就凭司马懿,legend我梭哈了。”

    “司马懿是什么?怎么玩的啊?刚更新,我都还没有买。”

    ........

    一时间,观众席、直播间的弹幕都围绕着“司马懿”这三个字展开了激烈的讨论。

    解说席上。

    “果然!”陆厉轩的语气愈发笃定,“果然是司马懿。”

    “是的....确实是一个比诸葛亮、貂蝉都能飞的英雄。”孙文武默然感慨着,“而且....没有蓝条,对蓝buff没有任何的依赖。”

    “这个英雄才上线不过十几个小时,可能很多观众朋友还来不及了解他。”

    “我简单说一下吧!”

    “司马懿,官方给出的定位法术刺客型英雄。拥有强大的突进能力和高额爆发。是属于前期极为强势的一类英雄,只要到达二级就可以配合队友抓人了。”

    “司马懿有个很大的优点,也是个很大的限制点——司马懿不需要蓝,而是需要能量。但又和马可波罗、不知火舞这种自然恢复能量条的英雄不一样。”

    “司马懿自然恢复能量的速度非常非常慢,几乎是可以忽略不计的慢。所以抛开自然恢复,能量来源只有两个途径。一是通过二技能荒芜之域回收能量。二是通过周边的敌人释法,只要附近敌人释法,司马懿就能恢复能量。这是司马懿能量的主要来源。”

    “虽然官方给司马懿的定位偏向打野位,但是这个英雄一旦脱离战场、或是脱离线上。能量的来源就只能靠二技能荒芜之域来回收了。”

    “这样,一是打野很慢,每次都要等待二技能刷新、回收能量,有点拖节奏。二是,能量的来源受到了极大的限制。”

    “当然,并不是说司马懿不适合打野位。只是在职业赛场上,要是想把这个英雄的前期强势和突进能力发挥到极致,让司马懿去打中单其实是更合适的。”

    “首先,司马懿的被动就很厉害。可以获得2000范围内,施法者的视野,并恢复能量。同时,司马懿有两种攻击形态。一种是普攻状态,一种是镰刀状态。镰刀状态的伤害、爆发极高,几刀就能秒杀一个脆皮。这也是为什么官方宣传的时候都称司马懿为脆皮杀手。而且一旦切换为镰刀状态,首次攻击可以直接位移到目标身后,造成非常高的法术伤害。”

    “司马懿一共三个技能。每释放一个技能,都可以切换到镰刀攻击的状态。一技能幽影之咬,可以释放无法被选中的灵体,过程中免疫控制,效果结束后本体将会移动到灵体的位置,期间会对路径上的敌人造成一定的法术伤害。”

    “幽影之咬勉强可以算一段免控的位移技能。当然,前提是本体的血量能够支撑司马懿逃离敌群。”

    “二技能荒芜之域,就是划出一片区域,造成一定的法术伤害。同时切换成镰刀攻击状态,两秒后可以回收能量。”

    “大招死神降临就很厉害了。一旦释放死神降临,司马懿可以在短暂的蓄力后向指定地点冲击。期间,会对冲击路径上的敌人造成高额的法术伤害。然后再次切换到镰刀攻击状态。”

    “死神降临的位移长度非常非常的长,长到可以从蓝buff位置,直接飞到高地塔前。这也是为什么说司马懿可以比貂蝉还要飞。”

    “对于司马懿而言,一技能幽灵之咬,大招死神降临都可M.IYIgUO.nEt
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