自从进入20级,升级经验变成六位数以后,安平安再也没有以前那种随便穿个越就能一下总升好几级的情况出现,再加上有个经验递减原则,导致升级速度颇为缓慢。 就像打游戏,肯定是等级越往后越难升,20级以前属于上不了台面的小虾米,20级以后好歹有中坚冒险者的本事了,再往后一个月升不了一级恐怕也很正常。 所以这次一下子从21级半窜到了22级,还真是个惊喜。 幽暗地域可不是什么山明水秀的好地方,生活在那里的怪物也属于穷山恶水出刁民的典范,论凶猛程度和等级,实际上是要比地表上常见的怪物要高一节。 是故尽管安平安一发聚能爆炎炸塌洞窟得到的全都是助攻经验,也完全足够他的等级窜上来,就是这种操作不值得提倡,弄不好自己也会被埋里面…… 不论如何,升级总归是一件好事,虽说时至今日安平安也没感觉到升级会让自己的身体素质有什么太大变化,但升级了,就能再扫一遍法术书,看有能不能学会什么新法术。 不过这事儿暂时不急,在此之前…… 安平安解开斗篷,推开房门下楼,找到正在抱着手机打游戏的撒旦三世: “炼金术到底咋整?” 这次的收获中,有一整套用于制作魔药的炼金设备,还有一本可能记录了魔药配方的手册。 撒旦三世说自己学过一些简单的炼金术,安平安也想试试。 他所见过的炼金画风,除了炼金法术外,就只有曼娜莫拉随手做了个红宝石之杖,但老实说制作红宝石之杖实在是看不出有什么‘魔幻’的感觉。 或许,炼制魔药会有些不同? 事实恰好相反。 制作魔法物品的时候或许还会有安平安想象的那种灵光大盛,电闪雷鸣,什么空气都为之震动的异象,但炼制魔药,绝大多数时候其实都跟化学家做实验差不多。 一部分魔药甚至都完全不需要魔法参与,低级的简单魔药用撒旦三世的评价是,有手就会做。 但话说回来,他说的这么简单,实际做起来并不容易,不然九科早就把低端魔药给量产化了,毕竟我国一大专精就是把昂贵的东西做成白菜价。 魔药在制作过程中,投放药物的时机,火候的掌握,搅动的顺序和次数等等细微方面的调整,都需要有经验的人来做,只有配方是做不出魔药的,无法用机器替代。而高端一些的魔药,则必定有魔法参与,注入魔力这一步也必须靠人。 而‘有经验的炼金术师’怎么培养出来? 无他,唯手熟尔。 培养一个炼金术师一点也不比培养合格的法师省钱,甚至更贵。许多从魔法学院毕业,初出茅庐的炼金术士都会选择去做代工,一边攒钱一边攒经验技术,很多都得熬到三四十岁才能真正独自干活。 毕竟炼金术是需要材料的,而材料又不会从天上掉下来,练手也是非常需要资金支持。 在地球上,因为环境不同的关系,很多素材都没有出产,或是品质非常差,导致制作魔药需要反复实验才能成功一次,成本高且必须人工,也就难怪价格会很夸张,就连最便宜的治疗药水都要三m.IYIguO.nET