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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第97节


  很难用人类180度的正常视野感知去形容突然看到接近360度视野的感觉,猫球球“看”到了自己和自己身后凑过来的玩家们,但比正常看到的模糊些,还想继续看清楚,一秒过去,蓝条再次清空,眼前的另一片视野随之消失。

    “研究发现鸡需要转头才能看清全视角,原来是这个样子……不对不对,本来就是ai模拟……”猫球球惊奇地回忆着刚刚那一瞬的发现,对上她亮晶晶目光的铁羽鸡歪了歪头,“咕?”

    瑟琳娜看着眼前对新职业充满好奇求知欲的女孩摇摇头,“武技需要漫长的时间锤炼,你不要在力量中迷失了,动物伙伴是你最好的帮手,但弓箭和陷阱同样是。我可以教你使用它们。”

    她已经变成了树人,没办法身体力行教导武技,但过去的经验已经深深刻在了她的记忆里,用树枝固定玩家的姿势和演示动作还是能做到的。

    猫球球看着交互中弹出的导师学习列表,再看看需要反复练习的弓箭、陷阱等武器(?)技巧,尴尬又不失礼貌地退后一步,“我、我明天再学,老师再见,我去喂小黑了!”

    和其他职业一样,技能可以购买或者接受传承获得。只是……别人都是追着导师学技能,她是导师追着她学技能,她看到学习列表中一连串的0%熟练进度,猫球球莫名有种自己要被榨干了的幻觉。唯一可以确定的是,未来一段时间她的蓝条和不存在的精力值肯定都会是见底状态。

    “球球大佬,猎人技能咋样,让我康康!求你了!”

    玩家们的呼声让猫球球从强制学习的不妙未来中回过神,她看看背后凑到瑟琳娜面前继续刷好感的玩家,小声说,“我觉得,我仿佛变成了德鲁伊……”

    第一个对敏捷属性有要求的力敏职业猎人,似乎是因为起源于精灵,除了没有德鲁伊变身或者召唤的技能,一些兽类武技加成完全是其他游戏里的德鲁伊状态,跟直接加成躯体的其他武者的战斗方式大不相同。

    相当于两条命 两份加成 一人两体攻守兼备/远近兼备的战斗方式,完全可以成为一个优秀的职业选项,生存猎、兽王猎、射击猎等等在其他游戏里出现过的职业分支,在众多技能组合下成为了可能……不过猫球球对战斗不太感冒,这部分还是方遥知道后借对游戏的熟悉告诉她的。

    德鲁伊不德鲁伊的,玩家们不在乎,但看到猫球球公布出的转职条件,不少人看看自己的属性面板,无语泪先流。

    跟直接和红蓝条挂钩的力量、智力属性不同,关系到闪避招架的敏捷在等级低的时候几乎看不出效果。在猎人职业出现前,几乎所有人都优先给力智加点,谁知道会突然出现一个强且要求属性的职业啊!

    论坛上,敏捷属性最低只有2的玩家鬼哭狼嚎,已经转职却对猫球球贴出来的技能树疯狂心动的玩家看看自己的加点或转职选项,也有些心梗。

    跟佣兵团一起南下的黑面包,就是心梗的一员。他转职了战士,但走的路子偏向刺客,冲锋被一手用成了闪现隐匿。但看看自己进游戏起就是6的超高敏捷数值,再看看被分析出某些技能跟潜行有关的猎人职业,黑面包有种错过了最适合自己职业的无奈感。

    马猴烧酒和方遥不约而同地拍拍他,“没事,可以试试下次转职重新洗点。小丽莎尝试的魔剑士不知道成功了没,成功了的话,没准你可以试试当第一代盗贼之王!”

    寡言少语的黑面包被调侃得脸红,“盗贼也太难听了,明明是刺客,刺客啊!”

    跟随希尔雅学习的丽莎,作为第一批被带回庇护地的居民,和玛丽一样被每个玩家熟知。尤其是她在兽潮中放出的雷剑,让充满搞事精神的玩家非常期待——成长成功了不就是下一个职业导师吗!

    在丽莎带来的可能性上,看到来自炼金术师的[初级感知隐蔽]和猎人的[初级蛇影]后,玩家对游戏新职业是盗贼/刺客深信不疑。

    【初级蛇影】:消耗50精神力开启,持续期间行动时制造声音及气息泄露减少50%。使用期间,在阴影中藏匿效率随藏匿速度和身形可升高或降低,消耗精神力与效率成反比。

    备注:—M.IyIGUO.nEt
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