钟不能通关,铜人伤害就会爆发。 南星想到《踏古》爱搞阵法,这一关的通关捷径便也是阵法了。 20人配置,最优选择是一半内功、一半外功。 内功属性阴,外功属性阳。 他把皇宫任务时遇到的洛书搬过来。 在限定秒数内,按照洛书顺序与数字,内功、外功玩家分别走位,走位时会吸引铜人仇恨,所以必须小心再小心顺顺序走一遍,再逆顺序走一遍,走三个回合,激活大阵,铜人回归原位,通道大开。 南星表示这一关也不难,考验玩家细不细心了。 鉴于他设想的重头戏在最后boss关,第三关就不搞花里胡哨了。 学着主脑惯爱的操作,来一波怪物潮。 设定60级,限时15分钟,1200个怪,相当于每人每分钟杀4个不算太难吧? 杀不完没关系,只要坚持15分钟就算通关。 这一关真正的目的,在于刷增益buff。 每杀200个怪,获得一层buff。 buff一层:彼竭我盈 50%防御; buff二层:及锋而试 50%攻击; buff三层:踔厉风发 50%速度; buff四层:慷慨激昂 50%气血; buff五层:再接再厉 50%敏; buff六层:乘风破浪 50%全属性减伤! 万一有队伍刷不完1200只怪,获个三四层buff也可以。 第四关稍微难一点,有buff容易过一点 作为玩家,设计副本,总得考虑玩家的感受嘛! 第四关是最终关。 南星脑子里回荡着白眉大侠的歌词,决定设置五个小关卡:刀关,剑关,招关,人关,情关。 不搞太复杂,一个大boss带两个精英,都是70级。 首先得集火boss,精英身穿软猬甲,不能直接攻击,否则伤害反弹 一个精英能施加治疗; 一个精英给boss加buff,对玩家叠debuff。 当玩家总伤害累计到一定量,触发刀关 问:刀是什么样的刀? 答:摈欲绝缘刀。 契合《踏古》气质,又符合背景大宗师的理念,是不? 怎么摈欲绝缘呢? boss点名一个人。 这个人得在10秒内自杀,否则boss跟精英伤害成数倍的爆炸,60级玩家绝壁难以抗衡。 反正场景内允许复活,除装备磨损,没什么额外惩罚。 其后剑关。 剑是什么样的剑? 断情绝义剑。 触发万剑阵,场景内四面八方都是剑影,当然了,一万数量太多,南星决定真实只有一百把虚剑。 每个剑影相当于65级小怪,算算每人解决5个,一点儿不难,鉴于boss跟精英同时在施放技能,就设定限时3分钟吧。 剑影被杀光了,出现一把巨剑。 由一阴一阳玩家拔剑,耗时30秒,此间得保证他们不能死亡。 拔出剑后,二人合力杀死己方伤害最高的队友,以表断情绝义! 当boss血量减少30%时,激活招关: 招是什么样的招?毒手尊拳招! 毒手尊拳者,狠狠的、无情的殴打! 半空出现棋盘依然参照皇宫任务时,地下陵墓的阵法设计河图之阵,玩家限时1分钟,用轻功飞,落点黑白子,照旧分阳数跟阴数,从坤位开始,从1走到10。 阵法触动,压制boss跟精英。 软猬甲强制进入冷却。 转火两个精英,boss返回安全区打坐回状态,所以必须一鼓作气在boss回满血前击杀精英。 否则等boss回满血,流程得返回从刀关开始新一轮。 俩精英是为夫妻,合击有伤害加成,且能互相叠治疗、加状态。 20人小队按照内外功分出两组,将精英拉开距离,没法合击、加成。 阴克制阳,内功玩家干男精英; 阳克制阴,外功玩家杀女精英。 两只精英死了,且boss没回满血,小关卡通过。 boss暴走,开启人关。 人是什么样的人?铁石心肠的人。 所以玩家既要共同对抗boss,又不能互相协作M.IyiguO.nEt