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别样相亲


而是挑了排在第十五张的照片,就是那张逆着光的侧影。

    从这里,后面的伙伴们开始陆续做出选择,基本都是跳跃着选,挑自己看起来觉得可以对付的,或者没那么穷凶极恶的,当然每个人的标准不同,选择也不尽相同,还有人直接放弃“看面相”,完全只按照片序号挑自己的幸运数字。

    同一时间,试炼区顾问室。

    半小时前,这里还只有一个人在值班,就是前7/10的守关者。

    但现在,所有人一个不落,都到岗了,只因7/10给他们每个人都发了紧急联络——那帮家伙又开始闯关了。

    那帮家伙,是沙漏古堡一役后,前守关人们给以vip为首的那群人的“特定称呼”。

    在此之前,也有闯关者像他们一样,自觉或不自觉地成了联合站队,一路过关斩将。但没有哪一批次,得到过特定称呼的殊荣。

    一来,那些队伍最多联手过一到两关,基本就死的死,散的散,通关的也会再找其他强者组新队继续。可这帮家伙的队伍,一路通关4/10、5/10、6/10,竟然没被打成残兵,进入天空城的时候队伍主体基本幸存。后来又经提尔和得摩斯提供信息,这里面一些人,是从2/10水世界甚至1/10地下城就开始一起闯关的,于是这不同寻常的持久凝聚力,和通关幸存率,更令守关人们侧目。

    二来,自守关者们被全数架空,客人进入关卡玩耍之后,大部分关卡内的通关过程,都是人间地狱般的惨状,换一个关卡,就能听见闯关者惨叫,再换个关卡,还是闯关者的哀嚎,即便通关,也是艰难险阻,连滚带爬,十分无趣。唯独这拨人,把通关打出了不同画风。

    还在守关岗位的时候,他们当然不喜欢闯关者恣意嚣张,但对于现在被架空,憋了一肚子气的他们来说,能看见客人们吃瘪,还是挺有乐趣的。

    综上,诸位赋闲的前守关者们,是有些期待这些虫子再度闯关的,这也是他们第一次,想在“虫子”之外再给他们找个称呼,比如——那帮家伙。

    不过那帮家伙十几天前才进天空城,怎么想都得休息至少个把月,再开始闯新关卡吧,所以即便知道今天是7/10关卡开启日,没人监督的他们,还是按时休息去了,就留个原7/10守关者在投屏前值班,以防关卡进行中出现什么问题,运营部那边的新手们,又来请教这个请教那个。

    结果谁都没料到,那帮家伙还真就挑在今天闯关了,简直是一口气的速度。

    前7/10守关人是在零点准时调出投屏,没一会儿,就看见了鱼贯而入的三十四人,立刻向酣眠中的同事们开启紧急联络。

    现在关卡内一小时的倒计时还剩四十分钟,顾问室投屏前已经坐满了人。

    “新加这仨什么来头?”5/10把投屏视角对准施方泽三人。

    “一个脑袋有问题的组织,”7/10对他们可太熟悉了,“每回闯关必定半途而废,战斗能力嘛,一般般,逃跑能力简直出神入化,我这些年收到的至少1/3的投诉,都是来自他们。”

    8/10拍拍他肩膀,表示理解。

    打到一半,对手跑了,那些来试炼的的人能不生气么。

    从7/10开始,后面每一关真正和闯关者正面交锋的都是军队派来试炼的士兵,他们这些后面关卡的守关人,只负责对接服务和关卡的整体调控,也就是说,1-6关的守关人,以筛选优秀闯关者为工作职责,而他们后面关卡的守关人,以服务好军队派过来的试炼者为工作职责。一个筛选虫子,自由惬意,一个伺候祖宗,如履薄冰,心酸啊。

    “不过自从关卡变难,再不能中途退出后,他们应该就没来过了,”7/10疑惑道,“怎么这回又来了,还和这帮家伙一起?”

    3/10的红发潘恩:“难道是知道了对手不再是原本的试炼者,而是换成了客人?”

    “不可能,”7/10想也不想就否定,“关卡内的情况是不可以透露给未通关者的,客人进驻后,他们一次没闯过,绝对不可能知道。”

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