被压抑许久的情绪爆发出来,鲜血和死亡会是狂欢夜的主旋律。 基本上,每次狂欢夜,酒店的各种人员都要减少三分之一左右。 有时候甚至会减少一半。 只有强者才有资格一直做欢乐酒店的囚徒。 对其他人来说,瓦伦丁玩残奥克,当然算是好消息。 特别是那些被奥克盯上的食材。 然而,谁也没想到,走餐厅里面走出来的,竟然是奥克和酒店的陌生客人! 瓦伦丁没有出来! 从来没输过的瓦伦丁,竟然在自己的游戏上输了? 当奥克和夏阎真完全离开二楼餐厅范围后,有人进入到餐厅,看见了瓦伦丁留下的焦炭碎块。 瓦伦丁之死的消息,如同风暴一般开始扩散,几乎传到酒店的每个“老人”耳朵中。 奥克和还没成为酒店客人联手,杀死瓦伦丁。 直接掀起了狂欢夜的最高浪潮。 当然,也不是在酒店的所有人都知道消息的。 比如柳玉等人就躲在房间中,祈祷这一夜快点过去。 不闻窗外事。 还有一些酒店里实力较弱者,也在躲藏。 狂欢夜是强者的狂欢夜,弱者的死亡之夜。 弱者是强者的玩具,就好像免费玩家是游戏运营商提供给付费玩家的“游玩体验”一样。 “奥克和外来者联手了!” “他们杀死了瓦伦丁!” “这样不行,瓦伦丁虽然不正常,但奥克才会真正的杀人。” “你们,也不想成为奥克的食材吧?” 不少人开始聚集起来,商量着。 瓦伦丁是个该死的王八蛋,充满了恶趣味。 喜欢将自己的快乐建立在别人的痛苦上。 喜欢通过游戏玩弄人心,看对方从惊喜到惊愕,到不信,到愤怒到绝望。 这是一个绝对恶劣的王八蛋。 但是有一点“好”,就是被瓦伦丁盯上后,不一定会死。 能够在他的残酷黑暗游戏中支撑下来不死,瓦伦丁就不会赶尽杀绝。 甚至,运气好,让瓦伦丁玩得很尽心,觉得有趣。 他还会保住人的性命,留到下次继续玩。 好玩的玩具,一次性彻底玩坏玩死了,不是瓦伦丁的作风。 被瓦伦丁盯上了,肯定会遭受折磨,但也有可能活下去。 而奥克不同。 大家都知道,奥克是个厨子,他追求做大餐,用各种食材做大餐。 一旦被奥克认定为食材,那就死定了。 谁也不知道,自己会不会被奥克认为是可以用来做大餐的食材。 相比起瓦伦丁,奥克“传播性”不强,但“致死率”更高。 至于和奥克商量,你要哪一部分,我就把哪部分给你,不死行不行这种事情。 听上去似乎挺美好的。 可是,就和人要吃肉,所以不杀动物,只是每天从动物身上割肉来吃一样。 可行吗?不是不可行。 但没有必要。 在食物来源充足的情况下,手起刀落,更加干脆。而且就操作来说,其实是给个痛快,也没那么残酷。 “联手吧!” “杀死奥克和外来者!” “他们不死,我们就会死。” M.iYigUO.NeT