家众多,遇到意外的玩家也只是少数。况且这些意外都问题不大,玩家们勉强能够容忍。 因此,虽然网上风评不好,且关于“游戏卡顿”的投诉不断变多,但还是有不少人选择继续玩。 四月和大半个五月平安过去。技术人员似乎也对游戏进行了维护,卡顿黑屏等意外状况逐渐变少。 正当所有人都以为,事情已经步入正轨之时,五月底的一个晚上,事故就这么猝不及防地发生了。 据幸存者所说,那日晚上六点左右,游戏就再次出现卡顿等状况。这次卡顿比之前的任何一次都要严重,严重影响了游戏体验。 所以很多人选择直接下线,躲过一劫。但还有很多玩家没有下线或者没意识到异常,留在了游戏中。 七点的时候,出现了两次大面积黑屏,所有玩家都出现了无法下线等问题。这问题持续了五分钟左右,不少玩家尝试自救。 一部分人比较幸运,通过各种手段脱离了游戏。五分钟后,游戏程序彻底崩溃,无法登录。百弥官网下一片骂声。 但所有人都以为,这只是一次普通的系统崩溃事件。 可第二日、第三日,百弥始终没有露面解释此次事件,而没来得及登出的玩家也再没有醒来。 直到此时,众人才意识到事情的严重性,但百弥的办公地址早已人去楼空,所有负责人如同人间蒸发一般,只留下一个混乱的烂摊子。 事件过程并不复杂。相较于红毛搜集到的信息,捕蝇草版本详细了不少,也包含了官方的调查经过和结果。 天门台最开始对这事还算上心,很快展开了调查,态度强硬。但在六月的时候,他们骤然变得敷衍起来,随便找了几个替罪羊,权当交代。 百弥的主要负责人至今还未找到,残存的数据也没能找回来。 看到此处,李禛挑起眉,忽然意识到了什么。 百弥真的只是一家刚崭露头角的小公司吗? 未必。 全息游戏制作花费不小,小公司很难承担。更何况情报中还提到,《决战》的质量很是精良。 再加上事后天门台的态度,更是隐约透着一点诡异。但问题来了,如果真是某个势力在后面支撑着百弥的运转,他们图什么呢? 时隔四年,他们为什么疑似重新动了数据废墟? 这一连串的事件中,都透露着异常。 李禛又挨个打开其他几个信息框,将有用的信息尽数摘录下来,汇聚在一个文件夹中,打包发给红毛。 夜已经深了,红毛却没有睡。他睁着干涩的眼,一瞬不瞬地盯着灵脑,生怕自己错过了什么。 是为了等待李禛的消息,也是因为他不太睡得着。 一闭上眼,就是四年前那日的情况。所有绝望与悲伤仿佛在脑海中凝成实体,阻碍着大脑的运转。 一个消息框蹦出,打断了红毛的思路。他惊喜地将目光移向屏幕,果然见到了李禛发来的文件。 [暂时找到这些,这几日我再找一找。] 红毛按捺住心中的激动,像李禛道了声谢。而后他飞快打开文件,一目十行地看着其中内容。 里面有比较重要的线索,比如对数据下落的猜测、几个负责人的行踪等等,虽不十分明确,但对于红毛来说也是个助力。 他将文件保存下来,又对李禛道谢。 李禛走到楼梯镂空处,俯身看着渡魂街的夜景。 其实没什么好看的。m.IyiGUo.nEt