宗聂收下地图,对众人提醒:“先分配点数吧。” 10分钟准备。 初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板; 可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。 八大基础项与技能等级归零。 系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。 相当于100级的点数。 混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。 比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下: 水属性伤害 300%;智 150%。 每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类; 只针对八大基础项强化; 诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。 关于轻功。 学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印; 疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的; 没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。 细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。 当然也做不到真的毫无区别。 玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20……这就是平日积累问题,官方对此不负责。 再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。 雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊; 也没直接禁用。 否则,南星相当于少了一个技能,对他也不公平; 设定全场比赛限用3次……很不错了。 南星懒得动头脑,直接问他宗哥:“我怎么加点?” 宗聂想了想:“重点加智、气、敏、魄,体的点数分配按照平常的4/5吧。” 南星“嗯嗯”点头,转而问:“不加御吗,会不会太脆?” 宗聂道:“我一直跟你一起,会保护好……”顿了顿,他改口道,“镶嵌几块寿山石吧。” 寿山石加御。 南星毫无质疑,听从男人的建议,很快就分配好点数跟宝石。 技能点基本遵照平常的来; 由于复活技被限制,干脆就不升阶,多出来的点数分配到[故逐上春来]跟[雪满江树]上,前一招可消耗敌人的内力、后一个技能附着禁疗效果,团赛中不要太好用了。 “可选一个战队buff,”钟徐邱骆这时出声,问,“你们说加哪个?” 南星看了看,加攻、加防、加暴击等等,应有尽有。 “都可以……吧?” 他开口道:“我们队伍配置挺完美的。” 举手表决吧。 选中“长风破浪”:每完成50次击杀(包括野怪、玩家),暴击伤害 25%。 毕竟队里好几个战斗狂(或杀人狂)嘛,暴伤加成堪称如虎添翼。 关键是,“长风破浪”有股勇往直前、所向披靡的气势,寓意好! “雪地模式可能出现跟寒冷相关的debuff。” 宗聂提议:“先采集‘真武汤’材料,”看向南星,语气放柔,“就辛苦星辰了。” “真武汤”是南星不久前领悟的蓝阶方,有“保暖(中)”的效果,附带每秒回15气血(持续45秒)。 南星笑:“哪里就辛苦了?” 转而对大家说:“茯苓、芍药、生姜、附子、白术、甘草……大家认识的吧?” 上一周集体活动,可不光是M.IyigUO.Net