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复活帝国 第622节


高照起来,巧妙避开了大量直径超过十米的大块陨石,然后精准地命中了一块直径接近五十公里的大型陨石,将其炸得四分五裂。

    碎石飞溅,打得碎裂星团边缘的几十米长的陨石四散乱飞。

    这只是战场中一个并不起眼的边缘细节。

    那些被打飞的陨石也都沿着既定的轨道慢慢飞散。

    这一点,并未引起母皇舰的主意,因为实在太不起眼, 也没有任何通讯信号释放出来。

    母皇舰甚至把重兵布置到了导弹飞来的正面, 在这一侧只放了少量的“潜伏”、刺蛇与沙虫。

    但通过光学摄像景象悄悄观察着战场这一角落的任重在默默地倒计时着。

    先前那枚导弹并非常规意义上的巡航导弹, 里面坐着有人。

    由于信息流通讯已经中断, 无线电波通讯不足以支撑这样空间维度的实时调度,所以要想让其在充满随机与偶然因素的太空战场里实现精确控场, 只能有现成的驾驶员坐在里面自行决断。

    整整十人的机组人员一直就在里面。

    包括为了躲避碎片而进行的避让,以及钻进那片碎裂星团途中的细微操作, 都是由人来完成。

    至于最后的爆炸, 当然也是主动施为。

    时间过去近两个小时, 导弹慢慢消耗殆尽, 那些被炸得四散乱飞的陨石终于显示出不合理的地方。

    原本这些石头应该完全四散而开,仅有极少数会靠近母皇舰的方位,但现实情况却是有三万余枚大小接近的“陨石”一直在悄悄地小幅度变向,甚至还在持续加速。

    到现在,这些“陨石”已经变成了三万余枚直直冲着母皇舰而去的陨石导弹, 再隐蔽的伪装也该露馅了。

    少量太空沙虫开始喷吐折跃炮弹。

    下一刹那, “陨石”表面的岩皮抖动脱落,改良型水滴舰的本体显现出来。

    双引擎全开,新型力场护盾轰然撑开。

    一枚枚水滴变成了散发着幽蓝光线的雨滴, 呈扇面往前狂飙猛进。

    图穷匕见, 全力突进。

    虽然折跃炮弹还是无迹可寻, 毫无规律, 但再一次更新改版后的算法却还是能对其行动规律做出准确率接近40%的预判。

    小小水滴在突进的过程中开始曲线变向, 尽可能规避折跃反物质炮弹的杀伤。

    一轮拦截爆破后,有两万四千余艘水滴舰冲破了防线。

    继续往前突进。

    少量临界毒刺组成的拦截防线紧随而至。

    部分水滴舰稍微放缓速度, 接连开火, 再自行变形为功能各异的小型作战堡垒, 既能吸引敌方拦截兵力,又能为继续突进的战友提供火力掩护。

    一枚又一枚强光烟幕混合弹引爆,将在太空中悄然潜伏靠近的临界毒刺照耀得纤毫毕现。

    特攻队掩护组组长袁擒虎启动无线电通讯,一声令下,“打!主攻ab217区!全火力覆盖!制造两秒空洞区!”

    这ab217区是他根据实时变化的战场动态选择出来的防线空白区,是突破口。

    随着他一声令下,减速的五千余台作战堡垒开始将各种重火力集中到一片半径三百万公里的区域。

    近一万九千台水滴舰进行大范围曲线变向,开始向着该区域猛扑而去。

    在火力炸开后的1.2秒时间内,近一万六千台水滴舰成功穿过了这炮火交织而成的空白区。

    损失了三千台水滴舰,其中有一千五百台是被己方炮火残留的冲击影响到核心零部件,另外一千五百台却是折损在因超大角度变向而产生的扭力中。

    其他区域中,母皇舰迅速识别到了掩护组指挥堡垒的信号源M.IYiguO.nEt
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