诡术妖姬、乐芙兰。 “噢,锁定了,edg在counter位上帮god、xiu选择了妖姬。” 长毛笑了笑: “乐芙兰的属性倒是很符合god、xiu的风格,他很擅长这种需要操作的英雄。在过去的职业比赛里面,他经常使用各类英雄,有非常多的极限操作,但那都是在上路。” “god、xiu在职业赛场上的中单首秀,很值得期待。” 娃娃说道:“妖姬打沙皇,前中期的威胁还是蛮大的,rng的小虎这边应该要小心了。” joker用自己的理解分析道: “从rng扳选上可以看出来,他们这局更倾向于中后期的团战,线上应该会比较保守。” “沙皇主要就是一个‘刷’字,我觉得小虎这把在中路稳住没有问题,但是不一定能阻止妖姬游走,需要注意的反而是rng的上下两路。” “……” 这场比赛看点十足,演播室内的解说也有着说不完的话。 双方教练握手,比赛进入了加载界面。 rng对战edg: 上单位:纳尔vs波比 打野位:盲僧vs皇子 中单位:沙皇vs妖姬 adc位:卢锡安vs女警 辅助位:牛头vs娜美 …… 妖姬的终极天赋上,李子秀选择的是雷霆。 雷霆领主的法令: 对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)。 玩家们对于这个版本的雷霆是怎么描述的? 没错,那就是万物皆可雷霆。 对于爆发型的中单英雄来说,雷霆天赋的出现让他们的爆发变得更强。 妖姬、劫,这些传统的中单刺客都感受到了福音。 沙皇这类英雄,在前期最想看到的情况就是两边和平补刀,和平发育。本身皮脆的沙皇,很害怕突脸爆发类型的英雄,尤其是妖姬这样有着高输出、高机动性的刺客。 所以,李子秀并不打算给小虎想要的和平。 edg五人抱团入侵,rng缺少控制,mata的牛头1级想要控人很依赖闪现,走到对手脸上出q那基本是不可能的。 所以,rng这边也很聪明,在放置了一颗眼睛之后,直接后撤。 edg在对面红buff区域晃了一圈,并没有斩获,只是在红buff处布置了一颗眼睛。 在15赛季换线打法非常之多,但到了16赛季,上下路换线一下子就变少了。 除了因为改版造成的游戏节奏变化之外,野区的调整也是一大因素。 每一个赛季初的版本,拳头都会对野区改动,5.22也不例外。 这一次,野怪的生命值、护甲、伤害和经验全面下调,魔抗和赏金得到提升。 这里的经验下调对打野玩家来说问题不是太大,因为在做出打野装后,可以弥补经验的差额。 线上没有打野装的英雄想在野区打一个野怪升级到2,这已经不现实了。 那么,这对一些换线思路就产生了很大的影响。 李子秀回到线上,和小虎中路对线。 rng选手席,小虎盯着对面妖姬头上的id,心头泛出了很多心思。 下一刻,他的眼神变得坚定起来。 fly教练说的没错,这不是上路,这是中路! 在god、xiu没有拿到bug英雄的情况下,他在中路并没有获得太多的荣耀。 所以,即便他在上路是联盟第一人。 到了中路,也不见m.IyIgUo.NET