害,不然只有一个t的话是必死无疑的,这个沙场听风指挥的经验不错,能看出boss可能的机制并及时作出反应,不过,如果刚才只有沙场听风的话,这两个人都必死无疑,他和无尽之刃都上前共同承受了一波boss伤害。 这一击过后,沙场听风立刻吩咐:“一字型。” 一字型也是副本之中比较常用的战队方法,站法是t、boss和输出站在一条直线上,t面对boss,其他背对boss,一般是用来对付小怪比较多或者需要承伤的boss,对t的要求很高,因为需要t随时调整boss的面向来达到承伤的目的。 团队迅速整合队形,在奔跑之中技能也没有停止,很快就调整成了一字型。 但可惜,这个boss烦人得很,一字型也并不是最佳适用阵型,除了刚才的暴击高伤害技能之外,boss还有不少范围震荡技能,他身上的石块是会随着战斗抖落在地的,掉落的地方就会造成范围aoe,被击中的玩家不仅会掉血还有几率中眩晕debuff,这个时候再中一下boss技能基本就是个死。 在第一块落石砸下来的时候,沙场听风也很快认识到了这一点,他立刻吩咐:“鹤翼。” 团队几人又迅速利落地执行安排,各自站好位置,远程分散,近战继续和t保持一字型的站位,随时准备好承伤。 大多数近战都有至少三个位移技能,做这个安排是最合适不过的,但是遇到承伤的时候就比较冒风险,如果有个人走位失误的话可能就会减员。 事实证明,这个团队的素质的确不错,几个承伤技能都处理得很完美,沙场听风的学习能力和反应能力都是一流的,可以很快地从boss的动作上判断出即将使用的技能。 然而最难处理的阶段还没来呢。 顾书白扫了一眼石头人的血量,他们打了半个小时,石头人的血量去了80%,效率很高,这支团队输出也是一流的。 不过,20%是最大的坎。 20%的时候boss身上会叠加一个暴怒的增益buff,在真正狂暴之前的加强被称为小狂暴阶段,暴怒buff下石头人的攻击力会变成150%,暴击率提升到60%,平均打出去三个技能有两个能暴击,一般的t很吃不消,这个阶段会持续30s,要么是顺利熬过这30s,要么就是将boss的血量迅速打下10%,这是最根本的两个处理手段。 依照目前的等级和属性,还是前一种方法靠谱一点,他们的输出不足以让他们迅速打下10%的血量。 20%一到,石头人身上就叠加了暴怒buff,之前很少有人打这个boss也是这个原因,这个暴怒buff太难抗了,一般来说都是要两个t轮流接仇恨,这个仇恨一定要控制好,不能在交替仇恨的时候被第三个人抢去仇恨,不然的话场面绝对是一片混乱。 看到暴怒buff的时候,沙场听风立刻喊道:“柚子,准备。” “明白。” 柚子的几个强仇技能就在手边,等着和坚强的石头交替仇恨,两人是老搭档了,这么多年配合仇恨几乎没有失误的时候,对彼此之间的技能仇恨高低熟悉得就像是自己的角色一样。 坚强的石头用掉大减伤之后,柚子就主动将仇恨接了过来,两个t之间轮换仇恨,通过彼此的大减伤再配合其他职业的减伤去抗boss的伤害,这也是目前整个万古最先进的办法。 这个办法原理虽然简单,但并不是每一支团队都能做好的,能将仇恨控制到这个地步,这两个t也不简单。 这支团队里的大部分人不比顾书白之前遇到的那些人差,和潜龙、暴虎冯河他们是一个等级的,在操作上比不了明月赏秋菊和无尽之刃,但是默契程度却大大弥补了他们操作上的不足,增加了容错率。 15人副本不同于5人副本,5人副本尚且有个人发挥的余地,15人副本团队配合的重要性远大于5人副本。 这个配合足够了。 顾书白这时候密聊沙场听风:“柚子和石头的防御只有200多吧?” “对。”沙场听风一听顾书白的问话就知道他在担心什么,“不够吗?” “嗯。”顾书白说,“不够,要溜。” “好。”沙场听风刚要指挥便看到顾书白又发过来一句话。 “等等。” 沙场听风:“?” 顾书白说:“硬溜不行,凡尘用土壁,你接挑翻。” “石头人这个状态挑翻不会生效吧?”挑翻是战士的控制技能,可以将目标挑翻在地,但是挑翻的成功率会随着目标而改变,对不抵抗的玩家的成功率是100%,但对这种比较笨重的boss来说成功率会低很多,保守估计,能有20%的成功率就算不错的了。 正M.IYIguO.NET