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第4节


    西野与追逐无奈相望,一时拿不定主意。

    1级盾兵“海无涯”倒是光棍,问的直截了当,“如果我想留下,需要付出什么代价?”

    子熙微微一笑,薄唇轻启,“进入游戏后,抽取的三张卡片全部上交。”

    “战役结束(每过4小时),再交一张卡片,下一日可留下。”

    “太狠了……”新人一阵咋舌,“我哪来那么多卡片?”

    子熙笑容依旧,语气充满诱惑,“幸存玩家每天都能获得一定数额的战场贡献度,你可以在商店买卡。”

    “如果亲手击杀敌人,还有机会获得额外抽卡次数。”

    “只要能过关,一切都是值得的。”

    他说的没错。海无涯抿唇不语,眉宇间闪过一丝挣扎。

    “如果是2级玩家,给三张卡片就行。”子熙转头看向另外两名玩家,郑重许诺。

    追逐痛苦地闭上眼——这货报价太狠了!如果要的少一点,他一定二话不说,立马答应。

    “给我点时间,让我好好想一想。”西野游移不定,难以抉择。

    子熙无所谓道,“上午是建设营地时间,不会遇到袭击,你们可以慢慢考虑。”

    说罢,他不再搭理三人,驻足远眺。似乎是想看看,最后两名玩家什么时候求上门。

    谁知这一看,霎时惊住——不知何时,云烟紧靠小溪,用篱笆围出个三角形的安全领域。

    一座比初级箭塔更威严、更雄伟的箭塔屹立在正中央,仿佛在震慑来敌。

    “该死,是中级箭塔!”子熙喉咙一紧,瞬间变了脸色。

    ——

    游戏初期,可围绕小溪、树林构建安全领域。在小型战役中,敌人不会从小溪对面、树林深处发动进攻。

    材料不足的情况下,可以把领地建的小一点。之后有了更多材料,再挪动建筑,进行扩建。

    后方小溪,左右两边用篱笆拦住。如果彻底封死,不留空隙(进出口),其他玩家便无法进入安全领域。因为玩家之间属于友军,伤害豁免,旁人无法破坏防御建筑——篱笆。

    ……

    云烟手上动作不停,迅速将木材制成篱笆。

    同一时间,脑海中思绪纷飞,杂念迭起,信息量多到脑袋疼。

    “要疯了。”云烟扶额低喃。

    为了阻止思维在脑内继续撰写“地形分析”、“论如何高效应敌”、“一百种防守策略”等多篇论文,她不得不思考问题,转移注意力。

    “刚进游戏获得三张卡,分别是n级【木材卡】、n级【皮甲】、r级【中级箭塔】。”

    “果然像属性面板写的一样,3抽出r。三的倍数抽卡,一定会是r级。”

    “【木材卡】(一次性卡片)

    等级:n

    使用效果:获得50单位木材。”

    “【中级箭塔】(一次性卡片)

    等级:r

    生命值:400/400

    攻击力:强

    射程:较远

    频率:较快

    使用效果:建立一座中级箭塔。”

    “中级箭塔属性相当不错。加上篱笆,撑过第一场战役没问题。”

    “抽到的是【木材卡】、【皮甲】、【中级箭塔】,对外就说是【篱笆图纸】、【皮甲】、【中级箭塔】,资源都是跟柏木换的。”

    “话说回来,报价四张【木材卡】,其实预留了砍价空间。没想到他直接给五张……原本三张就会同意交换。”

    絮叨间,两张【木材卡】用尽,安全区域已经像模像样地建立起来。

    “怎么回事?按照预计,三张应该刚好够用。”云烟颇为不解。

    等记起属性面板写明,“职业天赋2:材料损耗减少30%”,她才反应过来,三张是正常村民耗费的材料。她的话,的确只需两张。

    “看来完全适应,还需要很长一段时间。”云烟惆怅叹息。

    ——

    中级箭塔配篱笆分外醒目,子熙瞧见后,过了一会儿,追逐、西野、海无涯也瞧见了。
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