都认为只有3d的效果, 才能将林深处同造梦联袂打造出的场景给完美呈现出来, 只是出于预算考量, 有些犹豫,林濛自然是给了百分百的支持。 现在电影才刚刚开始,只是几个镜头切入,林濛能听到坐在后侧、旁边的观众, 压低了的小声惊叹。 这也证明了这个选择, 没有出错。 “将游戏化成现实”在这部电影的镜头美学上, 完全不打半分折扣。 电影一开始, 便是一场美得让人屏息的对战。 一男一女的侠客, 穿着一黑一白, 一个拿刀,一个拿剑,在空中交汇碰撞,却又一点地飘然分开, 武器碰撞时发出的声音,清脆又清楚,在古琴声中, 唯有数着每一次碰撞的声音,才能算出到底他们在肉眼难以看到的地方,交战了多少回。 而电影的剧情,也在这一场将美与力体现到极致的战斗后正式展开。 战斗结束,画面一转,切到的是个正躺在屋顶晒太阳的少年,他咬着根杂草,闷着声说:“我要做大侠!” 这话音刚落,树下就来了人,白母随手捡起个小石头,往上一丢,气势汹汹道:“白天,你给我立刻下来!” 故事的主人公,正是少年白天,而随着对他的介绍,《风波定》的世界观,也终于一点点地铺展开来。 《风波定》所讲述的,是一个普通人、侠客、朝堂和谐共处的年代,所谓的江湖,无时不在、无处不存。 张成虎在通关了几次游戏后,大改了剧本,原先略带着点国仇家恨的剧本,现在变得诙谐又有趣。 他曾经忧心过内核不够深沉,不能揭示道理,艺术性不足,可在一遍遍的游戏之后,还是坚定了自己的想法。 白天并没有标准的悲惨主角开局,他的父母一道在杏花城开了间不大不小的药店,本应该是未来药店少当家的他,在年幼时,无意中在郊外的湖畔,看到了一场大侠的对战,从此心向往之。 当然,向往归向往,现实还是残酷的。 古装剧中的n个不解之谜,在《风波定》的世界里,都得到了完美的解答。 想学着少侠们一身白衣飘飘的白天,美滋滋地拿着扇子扇着风,大冬天地出去在众人看小白痴的眼神里晃了一圈,回来就发烧瘫在床上,还因为把衣服弄得老脏差点没被父母混合双打。 隔壁的酒楼,有想要吃霸王餐的江湖人士,仗着自己的拳头打算拂袖而去,白天趴在墙头,围观了一场少年侠客大战粗鲁匪徒的画面,最后匪徒灰溜溜地把饭钱交上,喊着大侠饶命离开,白天一脸欣羡。 第二天却在隔壁看到了熟悉的少年侠客,原来对方一场大战,把酒楼里的桌椅打坏,带的钱不够,现在留下来打工,等师兄来赎。 话本里,主角落入山谷,得遇神奇秘籍的事情——这儿也有,可问题是时代变迁,这本神奇秘籍,现在已经有了升级的全新版本,而且就算得到了秘籍,不愿意好好练功,得,少年,你还有很长的路要走。 是的,这个捡了秘籍后,发现升级版被人随手掏出的可怜少年,就是白天。 白天终于逃脱“父母魔掌”,跟着隔壁被门派赎走了的少侠一起回到门派,拜师学艺,开始准备闯荡江湖。 他看到的是一个又不大一样的侠客世界。 原来——大侠也要吃喝拉撒,也会生病,在门派里如果花多了钱,会被管事扯着耳朵重点批评,所谓正道邪教,根本没有那么大的区别,只不过一个是规规矩矩的好学生,另一个随性而为,有时候格外欠揍。 至于之前的那些“匪徒”,真正无恶不作,各种作孽的,则是全江湖正邪两道都为之不齿的存在,一旦被发觉,谁都不会介意出手好好料理他们一番。 电影前期的节奏,轻松又叫人忍不住发笑,即使到了中期,风波渐起之时,也将幽默贯彻到底。 原先和朝堂井水不犯河水的江湖人士,有人卷进了朝堂的夺嫡之争,玉玺被人偷出之后,辗转不知流落何处,甚至有原先偏安一隅的小门派,和当地的藩王达成一致,决定抢到玉玺,登基称帝。
m.IyiGuo.NeT