升级之后,沙雕系统的数据存储空间看来是扩容了不少。 偶像指数这个分类,是此前苏哲所没有见过的,在这个分类中,将偶像指数分为了10个不同的等级,分别是:透明、路人、鲜有人知、微露头角、光芒初见、路人皆知、星光熠熠、举世瞩目、享誉全球、超级偶像。 这10个不同的等级下,还各自藏有lv1-lv10子等级。 苏哲在看过之后,大致就知道这应该就是主线任务中他所需要攀升的目标进程了,虽然不知道这个偶像指数的计算公式究竟是怎样的,但是系统在这方面的公正性他倒是十分信任。 看了眼自己当前的偶像指数后,苏哲意外地发现,自己竟然已经处在光芒初见的这个层级上了,即便他暂时还只是光芒初见lv2。 这个发现,让苏哲略微有些恍惚,他不由地回想起了大约一年前,接到陈橙电话的那一天,当时他正因为在娱乐圈毫无发展前景,被公司提出了解约。 而他的人生,也是从那一刻开始,出现了巨大的转变。 他可以肯定,在他刚刚离开娱乐圈时,他在系统中的偶像指数必定处于透明这个层级。 一晃眼,不过是一年时间……他想起了今天的比赛中,铺天盖地的加油声,心中不由生出一丝满足与感激。 系统余下的模块中,奖励统计与个人成就也并没什么特殊的内容,倒是在个人技能中,苏哲发现,在短跑技能与跨栏技能后方,多了一个buff开启与关闭的按钮。 这个分栏的备注中,同样也有来自系统的注释。 当宿主单项技能评级达到lv7及以上后,即可通过接取系统任务,获取技能状态buff的开启与关闭权限。 这个功能的出现,无疑是今天系统更新的内容中,最令他惊喜的部分。 今天的比赛中,彻底凭借自身的状态战斗的感觉,让他始终难忘,这种比起以往更加酣畅淋漓的痛快感,已经让他感到上瘾。 在确认了短跑与110米栏的两项技能都已经达到系统的评级要求后,苏哲毫不犹豫地选择同时接取两项任务——连续3场单项赛事,个人无buff加成竞技状态评分达到70分,目标达成后,即可解锁自主权限。 接完了这两个任务后,苏哲对于系统的巡视也暂时告了一个段落。 总体来说,沙雕系统仍旧是过去的那个沙雕系统,但从细节的变化上,可以看出,沙雕系统的功能确实提升,只是他能从表面摸索到的变化,暂时仅止于此。 当钻石联赛s市分站赛结束后,时间就正式步入了6月份,此时,距离7月24日东京奥运的正式开赛,已经只剩不到2个月的时间了。 因为他此番返回国内参加钻石联赛,之前田管中心为他签下的几个广告,除了已经做好国外拍摄计划,准备跟着他前往德国拍摄的狂飙和布兰斯之外,余下的几家都提出了要求,询问他是否能够空出三天时间,完成相关广告的拍摄——毕竟奥运季即将来临,广告可不能就这样空缺。 盘算了下时间,苏哲和自家老爹还有吕教练分别沟通过后,教练组同意了让他在国内多呆个三天,但仍旧需要尽快赶往德国。 毕竟虽然他当前的技术调整需求已经不多,但奥运赛期临近,他接下来的任务仍旧不轻。 除了要保持基础训练尤其、继续参加比赛稳定自身赛事节奏、状态,保持当前的这种身体上的热度之外,4*100米的几个队员,也即将开始进行合练,教练组已经为他们准备了一套新的训练方案,在陈志6月的几场赛事完成后,田径队的接力队成员就要重新汇合了。 而苏哲在s市参加的这两场比赛,教练组自然也都认真观看,并且通过田管中心已经拿到了主办方方面提供的全套赛事录像。
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