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第110节


么的还好,起码还有一点操作空间在里面;但是到这个《放置大侠》真的颠覆了几乎所有游戏设计的传统和规则,越专业的人反而越容易看得一头雾水。

    反而越是平时不玩游戏的人,越是能体验到这个游戏的乐趣。

    gaming studio在4月30日发报称:

    【如果说蓝星工作室是游戏界的天才,那么屠龙宝刀工作室就是游戏界的鬼才。】

    【今年或许就是我们的游戏史迎来转折的一年。纵观过去,当局者往往并不知道自己已经站在了历史的分岔路口上,走出的每一步都将成为重要的抉择点。】

    【过去,我们的优秀游戏是可以预见、可以学习的。我们知道今年的年度游戏大致会是什么样子,它会有一个最完美的战斗系统,会有富有逻辑的背景故事,会有精彩的画面和配乐效果——我们所有人都在向这个方向努力,并坚信这就是游戏设计行业的真理。】

    【但现在,时代已经不同了。】

    【蓝星工作室的明总设计师告诉我们,游戏可以有一千种路径。《我的世界》以其可塑性见长,而《蓝星末日》又仿佛一部互动电影。这曾经在我们看来几乎都是不可想象的东西,就好像井底之蛙无法想象大海一样。也许这就是天才的嗅觉,天才的创想,让人无限神往。】

    【后继者只能在他已经走过的道路上,继续探索,但迄今为止,仍未有人能够再度走出一条与众不同的路径来。我们或许可以学习成功的事例,但却不敢模仿天才的思维。】

    【而屠龙宝刀工作室的总设计师则告诉了我们另一个道理:游戏根本没有路径可言。我们坚信过的信条,曾经都是游戏设计上的金科玉律,所有违反者都会死无葬身之地一般。就好比我们曾经迷信着“所有玩家都必须处于绝对的平衡中”……】

    【但就连那个也被打碎了。如果明总师是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】

    第68章 最终封测

    【但就连那个也被打碎了。如果明言是天才,那么屠龙宝刀的总设计师一定是鬼才。他在所有人不敢置信的目光中,亲手打破了游戏设计的一切枷锁,毁灭了我们所有的迷信,也许此刻还在哪里嘲笑着我们的无知和偏执。】

    【欢呼吧,设计师们,玩家们!这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。】

    【曾经看似坚不可摧的游戏设计的框架,如今已经在新生代的伟力下摇摇欲坠。就连甲联协会,也已经认可了新时代的领航人,并为他戴上了璀璨的王冠。】

    【如果仍然沉浸于过去的辉煌中,这座大厦迟早将会崩塌。但如果积极拥抱新的变化,我们将开创一个从未有人见过的新天地。】

    ……

    这个时候,我们的明言又已经马不停蹄地跑去了蓝星工作室内。

    最后一轮封测也终于完工了。

    预定的4月10日档期非常完美,应该是刚好可以无缝衔接了。

    这次要邀请的游戏测试员比较特殊,主要是来自各行各业的游戏高手。

    有些是《我的世界》极限mod的世界纪录保持者;

    有些是《传奇联盟》路人王者,甚至有一位刚刚因伤从俱乐部退役回来的前任职业选手;

    也有因为速通各大游戏而闻名于网络的游戏主播……

    这一次,他们到来的最大目的,便是要测试《凡性之魂》的boss战。

    这个游戏的主题是探索关卡,以及击败各种各样的boss,因此这一关也是重中之重。

    


    

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