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第179节



    第一届侠客牌大赛开始啦!

    《侠客行》中一直内置有一个棋牌玩法,玩家可以跟npc打侠客牌来促进感情,也可以纯粹用来娱乐。

    这种棋牌游戏本身规则很简单,就是比谁的积分高而已,但其中累积积分的策略相当多。

    有的人打“配对流”,就是专门收集情侣套牌,打起来一对一对的,哪怕赢不了也能气死对面。

    有的人打“特效流”,用的就是各种各样自带技能的卡牌,时不时从敌人那边偷一张牌之类的,整个比赛千奇百怪,让人防不胜防。

    而发展至今,侠客牌的牌组已经非常广大,经统计,共有400多张牌已经被发掘。

    侠客牌所有的牌都是有对应的npc的。

    比如说某位士人,他的牌就是一张蓝色精良牌,天生分值是6分,自带特殊技能“国士无双”,能够在自身被弃牌后立刻再抽三张牌。

    这里要说,侠客牌在对局开始之前,对手只能看见对方的牌面,却看不见每张牌的特殊技能。

    这样的对局也会考验双方选手的知识程度——看他究竟对侠客行的世界、对侠客牌的规律有多了解,对每一张可能的牌才会有所猜测和预警。

    而这样一来,那些沉迷打牌的玩家们,也开始了游山玩水逛论坛的旅程了。

    那张“国士无双”牌在他们中间可是一个神技,很多牌组就是围绕这张牌为核心来组建的,不少玩家用它拿到了十几连胜,在论坛上非常有名气。

    为了收集很多像这样的稀有牌组,很多玩家都会千里迢迢地赶到npc所在的位置,在当地到处搜索能够打牌的npc。

    只有同道中人npc,才会有可能出售手里多余的牌。

    或者直接对赌,赢的人可以从对手牌组里任意挑走一张牌——这才是玩家更喜欢的方式。

    有些玩家,本来进侠客行的游戏,是很规规矩矩地打怪练级学武功的。

    但是也不知道怎么了,可能在某一次半山腰里被一个npc蛊惑了,打了一局侠客牌之后,就突然一发不可收拾……

    “武功是什么?哪有打牌好玩啊!”

    “哪里还有同道中人?哪里还有卖侠客牌的npc?我牌组还差一张核心,真的就差一张啊啊啊啊啊!”

    “什么?你老婆被歹人劫走了生死不知?这个事先放一边,话说你会玩侠客牌吗?”

    废寝忘食,完全忘记了自己还有武功这件事。

    侠客牌会变得这么火,甚至超出了侠客行的游戏圈外,这让蓝星工作室的设计师们都感觉挺意外的。

    因为像这样规则简单、易于上手而难于精通的棋牌类游戏,其实在星际时代已经多如过江之鲫了。

    做棋牌游戏,很多业内人士都知道最重要的是引流——谁能把广告铺得更大,吸引更多人看到,谁就能赚到钱。

    很多棋牌游戏就是“月抛型”的游戏,用一大波广告赚一大波玩家,从玩家身上就薅一波会员的羊毛,制作组就直接全部撤走了,再也不用更新什么东西的。

    这种游戏就不考虑后期的问题,就剩两个客服在敷衍玩家——其实连他们也根本联络不上制作组,只是在“嗯嗯啊啊”地显得态度很好罢了。

    而侠客牌的火热,一下子就让人从侧面看到了《侠客行》现在有多大流量。

    因为这游戏根本没有给侠客牌进行宣传,只是当做一个内置的小彩蛋而已,但是因为本身游戏玩家足够多,竟然硬生生把侠客牌给捧了起来。

    


    

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