“丧心病狂啊!”(设计师们发出了尖叫声) 因为平民玩家不能交流,所以看上去就是个ai机器人一样,所以杀掉也没有负罪感……但这不能成为他见人就杀的理由啊! 说好的伟大的知识传承者,变成这么魔鬼的样子怎么也不可能圆的过去吧。 设计师们满脸黑线,额外增加了一个设定:不准刺客随意屠杀平民,杀一个就降低5%的任务完成度,直到任务失败,一切都会重来! 还有人做出了比屠城稍微好一点事情…… 他设法弄死了所有见到的巫师!!! “丧心病狂啊!”(设计师们再次发出了尖叫声) 正在任务流程当中的巫师是有系统保护的,除非是在护送任务里,不小心让他被教堂给杀了,这样任务就会直接失败重新来过。 否则在任务当中,他们是不会死亡的,也不可能被玩家攻击——确保玩家的任务可以进行下去。 但是当任务完成了之后,巫师们是有可能和其他支线任务进行联动的。 有位员工就进行了一个骚操作,他先当街杀掉了一个平民,引来了教会的守卫,然后带着追杀他的守卫找到了哥白尼…… 哥白尼,死不瞑目.jpg 对这名玩家,众人纷纷采访:“你到底是怎么想的啊!那可是伟大的哥白尼啊,日心说的发起人啊!” 这位老兄沧桑地抽出了一支烟,道:“我只是想试试做一个教会的死忠走狗嘛,毕竟当反派感觉很帅的。一个唯神论的世界,想想也觉得很美好呢。” 众人:“……”来人啊,我们工作室里出现了一个反派苗子!! 玩家们在游戏里的选择当然不能当真。 但是这种恶劣的行为必须被扼杀在摇篮里! 蓝铃花的刺客是一群高尚的、伟大的知识传承者,不能干这么掉价的事情,否则那不是违背了誓言吗? 明言听说了这件事,就也抽出一支电子烟,摆出了更加boss的派头,冷冷地说:“一旦发现有人背叛组织,就派出我们所有的刺客去清理叛徒。” 众人:0v0! 然后就很欢乐的,大家对做出了这种事的玩家做出了处罚。 除非读取存档再来一遍,否则这名玩家将会被教会和蓝铃花两方面进行追杀! 没有安全区(蓝铃花分会),没有资源商店(蓝铃花的接头人),没有任务领取处,反正什么都没了,你只能开无双。 看看你能无双多久吧! 第139章 完美的计划 《刺客之道》的开发工作,继续在一片鸡飞狗跳中进行着。 让程序组比较头疼的一点是,这款半开放式的游戏,出现了比以往所有游戏都要多的bug数量。 可能是因为设定上就太过宏大,系统又数量繁多,完成任务的方式千变万化…… 从某种程度上来说,一款游戏给玩家提供的自由度越大,那它容易产生的bug也就越多。 比如有的游戏就是故意不让玩家跳跃攀岩的,不是为了别的,就是害怕玩家翻山越岭跑出了他们指定的地图范围之外。 所以蓝星工作室真是痛并快乐着。 一边开发,一边每天聚众测试,一边还要修改着刚发现的bug。 可能有些玩家会认为bug这种东西,都是在做完整个游戏之后,整个工作室大家一起来修改,改完bug就可以欢欢乐m.IyIGuO.nET