右,角色形象不再青春靓丽,反而略显疲态和老态。 蓝星邀请了如今这位影后,但实际却不抱太大希望,工作人员都已经准备再去开个试镜了。 动作演员嘛,可以不用长得像罗素的,使用面部表情捕捉技术就行了。 没想到影后一听说《蓝星末日》要出第二部 后,非但立刻就亲自回电话来询问,还很羞涩地要了一张小蓝章——她来参观蓝星啦。 没几天,她果然就亲自到场了。 蓝星现在有不少新人,看见影后的出现都很激动,纷纷偷偷跟在后面,也有人举起手机偷拍。 影后却是落落大方,答应了很多的签名,还顺便和几个工作人员在蓝星的logo前面合了影。 随着照片的流出,很快#影后梅兰达现身蓝星#的消息便上了热搜。 直到后来行程时间实在是紧凑,助理连忙拦着人群,带影后上了电梯。 她很快在会议室里和明言重新见面了。 时过境迁,两个人都是从当年默默无名的小角色,成长到了如今举足轻重的行业巨擘。 影后笑道:“一直想要找机会感谢您当年对我的提携,但过了很久,竟都没有机会。在我家里,其实已经收集了整整一面墙,都是蓝星游戏的典藏版,还等着您签名呢。” “客气了。”明言说,“那时的《蓝星末日》,应该算是我们所有人的互相成就。” 影后亲自到场,再次为老了15岁的罗素做动作和配音演员。 这个消息应该算是《蓝星末日2》的宣传力最引人注目的内容了,直接吸来了很多影视粉丝,甚至引发了很多影视媒体的争相报道。 那几天时间里,全世界都是在聊蓝星末日2和罗素的。 顶级流量加顶级流量,所有的热搜都给他们让道。 每个网站都是登顶热搜,搜索引擎第一条自动就填补,简直排面到了极点。 而游戏本体也是很快于2月底进行了发售。 因为对流量的涌入早有预料,所以蓝星是早早地租用了一整个分布式服务器网络—— 动态分配的那种,价格非常昂贵。 负责人很自豪地说:“不管多少流量,我们都能吃的进去。” …… 然后真到了《蓝星末日2》发布的那天。 负责人:“quq对不起我这就再给你们介绍一家做分布的!我们合起来肯定没问题的!” 《蓝星末日2》的发布,对蓝星工作室来说是里程碑式的。 其一是因为,这是首款明言既没有担任总设计师、也没有担任执行总监职务的蓝星游戏; 其二是因为,这是蓝星第一次做自己游戏的续作…… 玩家们简直要感动哭了好么!! 【安排上!求求你们快点把刺客第二部 安排上!!我要疯辣我真的想多看看奥丁大魔王还有伽利略到底怎么样了啊!!】 【有生之年系列……】 【爷爷!您关注的游戏终于出续作啦!】 玩家们一边准备好了纸巾,一边就冲进了《蓝星末日2》的世界里。 无论是画面、操作还是音乐等各个方面,这款续作都有着前作的平均水准,而且让老玩家们很容易就能上手。 路易斯虽然技能复杂多变,但恰到好处的教学引导,让玩家得以快速的融入。 战斗系统上来说,比起前作要简单很多,似乎更刻意往“爽快”这方面进行了倾斜—— 尤其是路易斯杀丧尸的时候,简直砍瓜切菜,一个鞭子下去就一大片,让人简直欲罢不能。 战斗非常吸引人,角色养成系统也很新奇有趣。 由于路易斯的能力特别,所以凡是他杀掉的怪物,都有可能掉落一个特性—— 有可能是鸟类的翅膀,让他可以自由飞行; 有可能是吸血蝙蝠的獠牙,让他可以吸食回血; 也有可能干脆是另一位异能者的特殊能力,让他能操纵比较弱的火焰之类…… 而种种特性,还可以组合在一起,形成更意想不到的效果。 半随机式的掉落,让那些收集癖或者研究套路的玩家们简直如痴如狂。 另外,这一作的剧情,可能是因为缺少明总设计师的参与,而显得风格有些特别。 路易斯作为一个“离家出走”的成年帅小伙,理所当然的在路边遇到了一位可爱的美少女,还上演了一场英雄救美的戏码。 女孩是从聚居地出来拾荒的普通人,她带路易斯回家里作客,热情款待了他。
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