有两个模式。 剧情模式,是设计师们预制的一个宇宙沙盘,让玩家进去自由选择其中的一个国度,在种种不同的局势当中找到突破口,带领自己的国度取得胜利。 沙盘模式,由玩家自定义或者是系统随机生成的地图和局势,玩家可以自由选择一个国度在某个地点出生,从零开始地发展自己的势力。 当然,所谓的从零开始,也就是值得这个国家刚刚进入大宇宙时代,能够使用最基础的宇宙飞船和探测器,拥有二级宇宙文明级别的科技水平。 目前,剧情模式已经有了四个剧本,剩下的还在由设计师们赶工制造着。 这个《星河》alpha版本,已经是让许多内测人员如痴如醉,欲罢不能。 路加小朋友第一天接触游戏,就直接通了个宵,打了两天一夜。 最后是明言好笑地亲自过去把他拎了起来,说:“再这样熬下去,我担心你师父会来找我麻烦。” 路加可怜巴巴的:“我就,我就多玩一回合而已啊……都、都是因为你们的美工,把按个【下一回合】的按钮做的太诱人了。” 路加直接在蓝星大厦的休息室里睡饱了,醒过来就又蹦跶着来找明言。 路加期期艾艾地说:“教主,你们还有测试名额吗?我想带回去给老师……” 明言有点惊讶:“奥丁也喜欢玩回合策略游戏?” “其实是师娘喜欢玩。”路加挠了挠鼻子,“虽然外表上可能看不出来,但是他可厉害了……” 明言知道他是指谁了,应该是奥丁的法定配偶,第二星省文化保护协会的主席维克多·李。 双方不是第一次合作了,多一个游戏测试名额实在是很正常。 明言便将游戏多封装了一份,交给路加带回去。 路加小同志快乐的不得了,头顶上险些要开出花儿来,一叠声说:“谢谢教主谢谢教主!教主生日快乐!教主仙福永享寿与天齐千秋万代一统江湖!” 可顺溜了。 明言:“?”这小伙是不是又被谁骗去《侠客行》里加入了什么邪教? 路加回去的时候,很高兴地就邀功了:“师父师父师父!师娘师娘师娘!看我带回来什么好东西?是第六星省的顶级土特产,蓝星新出的游戏哒!!” 像个春游回来的小朋友。 而维克多正在电脑前面,像是在忙什么工作。 奥丁穿着睡衣走过来,扒开路加的行李箱看了一眼,拎出来了《星河》的alpha版本。 师徒两个高高兴兴,这就捧着游戏偷溜去游戏室了。 路加:“师父师父,最多先给你玩十个回合哦。” 奥丁:“下个回合再给你。” 路加:“师父!十个回合了!该轮到我玩一会儿了!” 奥丁:“最后一回合。” 路加:“……”q口q 第200章 游戏点金手 时间继续推移到四月份的时候,《星河》的最终版本已经差不多制作完毕了。 联机模式相较于单机模式来说,需要耗费的时间可能更久了一点。 而联机方式经过蓝星的讨论,最终确定为以玩家为主机的模式。 传统上,这类游戏的联机分为两种,一种是通过官方服务器,一种则是通过玩家电脑为主机。 两种方式各有千秋,前者更稳定更安全一些,而后者则更自由一些。 蓝星敢于使用后者的模式,一方面是自身已经积累过一定的经验,另一方面则是《星河》本身是一款欢迎玩家魔改的游戏。 像《我的世界》进行到今天,已经马上快要十周年了,玩家模组数不胜数,许多个模组都直接能算是一款精品小游戏了。 《星河》的沙盒模式,也相当适合模组或者自定义地图的创作。 至于《星河》的发售日期,在经过营销组的讨论之后,就确定在了5月1日。 今年的蓝星嘉年华上,就可以直接加入《星河》场馆了。 正式版本发售后,就可以让玩家们体验一下设计师们自行制作的自定义关卡…… 比如说那个,虫族已经征服了全宇宙,玩家必须作为一个流亡人类政府来开局的剧本。 那个剧本,蓝星至今还没有人能完美通关。 设计师们于是一致举手同意,要将这个噩梦级剧本加入到正式版本中去,让玩家也体验一下被支配的恐惧和屈辱! 咳咳,当然,对外他们会说:这是一个环保向的困难剧本。 “驱虫”当然也是环保的一部分啦,给亲爱的玩家们比心:) 今年的嘉年华,稍微花了明言一点时间来布置。 去年的甲联颁奖典礼上,明言认识了几位大佬,其中一位是做主题公园的。
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